接觸Unity以來就已經有了Animator,Animation用的少,不過也大概理解他倆之間的一個區別於聯系。 圖中其實就是Animator和Animation之間的區別於聯系了,啊!你肯定會 ...
接觸Unity以來就已經有了Animator,Animation用的少,不過也大概理解他倆之間的一個區別於聯系。 圖中其實就是Animator和Animation之間的區別於聯系了,啊!你肯定會 ...
說起EventTrigger事件觸發器,它的使用可以說是無處不在,EventTrigger繼承了很多的事件接口,這些接口對我們開發是十分有用的。弄懂EventTrigger在以后開發游戲過程中可以 ...
系列目錄 【Unity3D基礎】讓物體動起來①--基於UGUI的鼠標點擊移動 【Unity3D基礎】讓物體動起來②--UGUI鼠標點擊逐幀移動 時光煮雨 Unity3D讓物體動起來③—UGUI ...
隨着 微信小游戲跳一跳的大火,游戲市場對於 H5小游戲的開發逐漸火爆,作為一名Unity游戲開發從業者,大家對於Unity中開發小游戲的支持也很關注!近日Uni ...
想要獲取鼠標在屏幕的准確點擊位置,千萬不要胡亂寫,什么轉化坐標系,什么Ray射線檢測都是浮雲。 1,轉化坐標系只是相對而言,並不能准確實現當前鼠標點擊在屏幕的位置; 2,Ray檢測,hit是需要碰 ...
unity texture貼圖紋理 文章轉載自 http://www.cnblogs.com/fzxiaoyi/p/8484852.html 導入pn ...
不算上 C# 自帶的,目前知道兩種,以下分別介紹。 1、每幀檢查 定義一個時間變量 timer,每幀將此時間減去幀間隔時間 Time.deltaTime,如果小於或者等於零,說明定時器到了,執行相 ...
最近在自學Unity3D,打算使用這個時髦、流行、強大的游戲引擎開發一個三維業務展示系統,不過發現游戲的UI和業務系統的UI還是有一定的差別,很多的用戶還是比較習慣WinForm或者WPF中的UI形式 ...
記錄下在打包Android遇到的問題 首先遇到一些錯誤,但是也看不懂因為不是搞Java的, 搜也搜不到對應的答案 但其實因為並沒有真的用到Java或者Android去做開發,所以最關鍵的問題還是在 ...
系列目錄 【Unity3D基礎】讓物體動起來①--基於UGUI的鼠標點擊移動 【Unity3D基礎】讓物體動起來②--UGUI鼠標點擊逐幀移動 時光煮雨 Unity3D讓物體動起來③—UGUI ...