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[原]反編譯unity3d發布apk

鄭重聲明:本教程僅用於學習使用,從事任何商業用途非法行為與作者無關,請知曉! 本文目的:通過教會大家如何破解別人游戲的同時,也希望各位開發者能加強自身游戲的防破解能力! 1:到gitHub下載Di ...

Sun Sep 21 19:52:00 CST 2014 0 23608
[原]unity5 AssetBundle 加載

本文unity版本5.1.3 一、現有的打包教程: 1、http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201541410275298/ ...

Fri Oct 23 04:13:00 CST 2015 3 13129
[原]巧用RenderTexture

鄭重聲明:轉載請注明出處 U_探索 本文誕生於面試過程中這道題:NGUI如何制作3D角色的顯示。(大概是這樣) 呵呵 沒事出去面試面試,考核考核自己也是一種不錯的方式哦!不過現在u3d面試,貌似 ...

Mon Jul 14 00:46:00 CST 2014 4 13957
【原】unity調Android(二)

unity調android 本人目前發現android主activity必須繼承UnityPlayerActivity,unity才能通過 AndroidJavaClass jc = new ...

Thu Mar 14 01:43:00 CST 2013 0 16895
[原]unity3d之http多線程異步資源下載

鄭重聲明:轉載請注明出處 U_探索 本文誕生於樂元素面試過程,被面試官問到AssetBundle多線程異步下載時,愣了半天,同樣也被深深的鄙視一回(做了3年多u3d 這個都沒用過),所以發誓要實現出 ...

Mon Jul 14 02:34:00 CST 2014 1 10201
【原】unity3d android工程簽名

andoid為什么要簽名,不太清楚啊,也許是往GooglePlay上發布需要。貌似是相同簽名的程序才會一個覆蓋掉另外一個,否則提示簽名不一致,無法安裝。 如何制作簽名? 其實很簡單。 1、unit ...

Thu Apr 25 20:06:00 CST 2013 0 9302
[原] unity3d動態加載腳本

本文記錄如何通過unity3d進行腳本資源打包加載 1、創建TestDll.cs文件 public class TestDll : MonoBehaviour { void Start () ...

Fri Jul 19 02:41:00 CST 2013 0 8330
【原】unity3D 調用android .so

首先明白.so分為兩種,一種是linux下的.so,一種是NDK下的.so;本文主要講解加載后一種.so 先來了解如何生成.so; 1、建立jni文件夾,創建android.mk和main.cpp ...

Wed Apr 03 03:21:00 CST 2013 0 8277
[轉]IOS 崩潰日志分析

以下是一個crash log示例: 下面,我們來一起看下上述crash log每個section的含義: (1)Process Information ...

Fri Dec 27 18:53:00 CST 2013 0 6103
【原】android啟動時白屏或者黑屏的問題

解決應用啟動時白屏或者黑屏的問題 由於Activity只能到onResume時,才能展示到前台,所以,如果為MAIN activity設置背景的話,無論onCreate-onResume速度多快,都會 ...

Thu Mar 28 00:35:00 CST 2013 0 6245

 
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