日前在學習制作LearnOpenGL教程的實戰項目Breakout游戲時,希望能將這個小游戲開發成跨平台的,支持在多個平台運行。工欲善其事必先利其器,首先需要做的自然是搭建一個舒服的跨平台C/C++開 ...
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OpenGL是個專業的3D程序接口,是一個功能強大,調用方便的底層3D圖形庫。OpenGL的前身是SGI公司為其圖形工作站開發的IRIS GL。IRIS GL是一個工業標准的3D圖形軟件接口, ...
Linux中查看顯卡硬件信息 https://ywnz.com/linuxjc/67.html lspci -vnn | grep VGA -A 12lshw -C display 查看當前使用 ...
一、環境 Windows 10 64位家庭版 vs版本:Visual Studio 2017 二、配置OpenGL所需 GLFW GLAD 三、步驟 1.配 ...
寫在前面: 最近要用到OpenGL,光是在VS2015下配置就費了很大的勁,現在將我的成果直接貢獻給大家,希望能為需要在VS2015下配置OpenGL的讀者省去一些麻煩。 正文: 資源地址1:h ...
GLFW - 很遺憾,沒有找到FW的確切含義,Wiki上沒有,GLFW主頁也沒有。猜測F表示for,W表示Window GLFW是干啥用的? 一個輕量級的,開源的,跨平台的library。支持Op ...
學習自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/ 先上一波效果圖: 實際上就是:畫了一個矩形 ...
一.什么是openGL OpenGL被定義為“圖形硬件的一種軟件接口”。從本質上說,它是一個3D圖形和模型庫,具有高度的可移植性,具有非常快的速度。 二.管線 管線這個術語描述了opengl渲染 ...
很早就想學opengl的,一直沒時間,今天心血來潮初步了解了下opengl。 Opengl是對2D和3D圖形支持很好,有非常多的優化函數,因為opengl的主要目標是圖形功能函數上, ...
注:本文可轉載,轉載請著名出處:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6937644.html。本文還會修改,如果不在博客園(cnblogs)發現本文,建議訪問上 ...