DDA與Bresenham畫線算法
一、數字微分分析儀(digital differential analyzer, DDA)方法是一種線段掃描轉換算法。在一個坐標軸上以單位間隔對線段取樣,從而確定另一個坐標軸上最靠近線路徑的對應整數值 ...
一、數字微分分析儀(digital differential analyzer, DDA)方法是一種線段掃描轉換算法。在一個坐標軸上以單位間隔對線段取樣,從而確定另一個坐標軸上最靠近線路徑的對應整數值 ...
VS Code + MinGW + Clang + OpenGL (vscode 配置 opengl環境) (Mac上配置) VSCode+Clang+OpenGL(GLUT) ...
如同光柵畫線算法,每步都以間隔單位取樣並確定離指定圓最近的像素位置。為了減少計算量,可以將圓八分,根據Bresenham畫線算法。我們首先給出點位置函數: 即可得知:(1), 位於圓邊界 ...
橢圓與圓不同,不能八分只能四分。中點橢圓算法將分成兩部分應用於第一象限。在斜率絕對值小於1的區域內在x方向取單位步長,在斜率絕對值大於1的區域內在y方向取單位步長。 取,可定義橢 ...
最近在家研習面經,溫習基礎,索性花些時間將本科期間完成的一些學習之作整理出來,分享之余順便水點經驗 其實這個事情起源於一門“計算機圖形與動畫(Computer Graphics & Anim ...