GLSL語法跟C語言非常相似: 1.數據類型: GLSL包含下面幾種簡單的數據類型 float bool :false or ture int 向量: vec {2,3,4} ...
GLSL語法跟C語言非常相似: 1.數據類型: GLSL包含下面幾種簡單的數據類型 float bool :false or ture int 向量: vec {2,3,4} ...
原文:http://blog.csdn.net/aurora_mylove/archive/2007/07/20/1700540.aspx 混合是什么呢?混合就是把兩種顏色混在一起。具體一點,就是 ...
osgEarth為開發osg應用提供了一個地理空間SDK和地形引擎. osgEarth的目標: l 提供基於osg開發3D地理空間應用的支持; l 直接從數據源可視化地形模型和影像變得更加簡單; l 提供對開放式繪圖標准,技術和數據的交互 ...
未用shader的效果: 使用shader后的效果: 注意這些顏色的值在0.0~1.0之間。遵循openGL的方式。 ./data/myFrag.frag main.cp ...
例:geom->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::QUADS,0,4)); 來指定要利用這些數據生成一個怎么樣的形狀。 該行代碼中,使用DrawArrays類 ...
1 OSG基礎知識 Ø OSG是Open Scene Graphic 的縮寫,OSG於1997年誕生於以為滑翔機愛好者之手,Don burns 為了對滑翔機的飛行進行模擬,對openGL的庫進行了封裝,osg的雛形就這樣誕生了,1998年Don burns ...
問題1:CMake Error at D:/Qt/Qt5.2.1/5.2.1/msvc2012_64_opengl/lib/cmake/Qt5Gui/Qt5GuiConfigExtras.cmake: ...
1.在GitHub上下載OpenSceneGrpah的源碼包,地址。 2.解壓縮源碼包並進入源碼包; 3.安裝所需的依賴庫: 先輸入命令: sudo apt-get install o ...
轉自:http://blog.csdn.net/wang15061955806/article/details/51603083 相機與視圖 osg::Camera類用來管理OSG中的模型——視圖矩陣,相機的管理主要通過各種變換來實現 ...
OSG中的示例程序簡介 1.example_osganimate一)演示了路徑動畫的使用 (AnimationPath、AnimationPathCallback),路徑動畫回調可以作用在Camera、CameraView、 MatrixTransform ...