0、算法概述 0.1 算法分類 十種常見排序算法可以分為兩大類: 比較類排序:通過比較來決定元素間的相對次序,由於其時間復雜度不能突破O(nlogn),因此也稱為非線性時間比較類排序。 非比較類排序:不通過比較來決定元素間的相對次序,它可以突破基於比較排序的時間下界,以線性時間 ...
0、算法概述 0.1 算法分類 十種常見排序算法可以分為兩大類: 比較類排序:通過比較來決定元素間的相對次序,由於其時間復雜度不能突破O(nlogn),因此也稱為非線性時間比較類排序。 非比較類排序:不通過比較來決定元素間的相對次序,它可以突破基於比較排序的時間下界,以線性時間 ...
Java中的經典算法之冒泡排序(Bubble Sort) SiberiaDante的博客主頁 原理:比較兩個相鄰的元素,將值大的元素交換至右端。 思路:依次比較相鄰的兩個數,將小數放在前面,大數放在后面。即在第一趟:首先比較第1個和第2個數,將小數放前,大數放后。然后比較第2個數 ...
預備知識 堆排序 堆排序是利用堆這種數據結構而設計的一種排序算法,堆排序是一種選擇排序,它的最壞,最好,平均時間復雜度均為O(nlogn),它也是不穩定排序。首先簡單了解下堆結構。 堆 堆是具有以下性質的完全二叉樹:每個結點的值都大於或等於其左右孩子結點的值,稱為大頂堆;或者每個 ...
目錄 冒泡排序 雞尾酒排序 選擇排序 插入排序 二分插入排序 希爾排序 歸並排序 堆排序 快速排序 我們通常所說的排序算法往往指的是內部排序算法,即數據記錄在內存中進行排序 ...
基本思想 歸並排序(MERGE-SORT)是利用歸並的思想實現的排序方法,該算法采用經典的分治(divide-and-conquer)策略(分治法將問題分(divide)成一些小的問題然后遞歸求解,而治(conquer)的階段則將分的階段得到的各答案"修補"在一起,即分而治之)。 分而治之 ...
排序是數據處理中十分常見且核心的操作,雖說實際項目開發中很小幾率會需要我們手動實現,畢竟每種語言的類庫中都有n多種關於排序算法的實現。但是了解這些精妙的思想對我們還是大有裨益的。本文簡單溫習下最基礎的三類算法:選擇,冒泡,插入。 先定義個交換數組元素的函數,供排序 ...
1.前序遍歷 圖1 對於當前節點,先輸出該節點,然后輸出他的左孩子,最后輸出他的右孩子。以上圖為例,遞歸的過程如下 ...
什么是熵(Entropy) 簡單來說,熵是表示物質系統狀態的一種度量,用它老表征系統的無序程度。熵越大,系統越無序,意味着系統結構和運動的不確定和無規則;反之,,熵越小,系統越有序,意味着具有確定和 ...
二叉樹遞歸遍歷 二叉樹非遞歸前序遍歷(中左右) 二叉樹非遞歸中序遍歷(左中右) 二叉樹非遞歸后序遍歷(左右中 ==> 前序(中左右)> 中右左(反轉)) ...
簡介:本文主要介紹了B樹和B+樹的插入、刪除操作。寫這篇博客的目的是發現沒有相關博客以舉例的方式詳細介紹B+樹的相關操作,由於自身對某些細節也感到很迷惑,通過查閱相關資料,對B+樹的操作有所頓悟,寫下 ...