基本情況:解決方案有倆項目,一個是CG-1,一個CG-2,本來好好的,結果git版本提交,pull再push回來就給我報錯????我T*M雷凱直接。。。。 這個錯誤,找了很久。 試了這 ...
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翻譯:非常詳細易懂的法線貼圖(Normal Mapping) 本文翻譯自: Shaders » Lesson 6: Normal Mapping 作者: Matt DesLauriers ...
以下內容為我python OpenGl 環境搭建歷程: win7 64位操作系統,python3.5.3 ,無其他相關。 直接cmd或PowerShell輸入以下命令: 安裝失敗,提示需安裝Microsoft Visual C++ 14.0,讓我使用 ...
+BIT祝威+悄悄在此留下版了個權的信說: CSharpGL(0)一個易學易用的C#版OpenGL CSharpGL是我受到SharpGL的啟發,在整理了SharpGL,GLM,SharpFont等開源庫的基礎上,做的一個新的C#版OpenGL庫,希望它能做到易學易用,簡化 ...
OpenGL的glClearColor和glClear改變背景顏色 結合以下兩個函數void glClearColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf ...
OpenGL的glRotatef旋轉變換函數詳解 先看一下函數定義:void glRotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) angle:為旋轉的角度,單位為度。x ...
1,背景:android pad項目中使用到google實景(panorama)的項目,該項目中應用到opengl的一些底層,該問題就是opengl底層出現問題時的表現。 2,症狀:在項目中有兩個activity(a,b,b為實景,通過a來啟動),如果a,b ...
OpenGL的glTranslatef平移變換函數詳解 glTranslated()和glTranslatef()這兩個函數是定義一個平移矩陣,該矩陣與當前矩陣相乘,使后續的圖形進行平移變換。 我們先看定義:void glTranslated(GLdouble x ...
GLUT/freeglut 是什么? OpenGL 和它們有什么關系? OpenGL只是一個標准,它的實現一般自帶在操作系統里,只要確保顯卡驅動足夠新就可以使用。如果需要在程序里直接使用OpenGL,會有很多非常惡心的預備工作要做,而且可能還要專門為平台的差異寫一些代碼。要跳過這些工作,可以用 ...
glScalef是openGL中的模型縮放函數,就是把當前矩陣與一個表示延各個軸對物體進行拉伸、壓縮、反射的矩陣相乘。這個物體的每個點的x,y,z坐標與對應的xyz參數相乘。 先看函數定義void glScalef(GLfloat x, GLfloat y ...