VS Code + MinGW + Clang + OpenGL (vscode 配置 opengl環境)
vscode配置opengl環境會遇到一些問題,這里是在看了一些博文之后給出的一篇完整的可行的配置 首先,要配置C++環境,網上有很多完整的配置C++環境的教程,這里就引用一條 https://w ...
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從本篇開始,會給出一些代碼實例,所以要配置好編譯環境。 環境配置:vs2012下配置鏈接http://www.cnblogs.com/dreampursuer/archive/2014/05/27/ ...
最近項目中涉及到了一些特效,如字體描邊、場景調色和精靈的一些着色等,接觸到了openGl部分,再加上之前有過unity3d的開發經驗,就越發的對openGl感興趣,應該說是對3D感興趣吧。其實自己 ...
這節主要來理解投影變換和視口變換的使用。 1、正射投影:glOrtho 函數原型: *注意:和glFrustum中的近遠平面距離的含義不同: gl ...