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Unity UGUI 按鈕綁定事件的 4 種方式

UGUI 可視化創建以及關聯事件很方便, 動態創建可以利用創建好的 Prefab 進行實例化, 只是在關聯事件上有些復雜, 本文總結了幾種給按鈕綁定事件的關聯方式. 1. 可視化創建及事件綁定 # ...

Mon Feb 06 22:16:00 CST 2017 0 85874
Unity UGUI獲取鼠標在屏幕的准確點擊位置

想要獲取鼠標在屏幕的准確點擊位置,千萬不要胡亂寫,什么轉化坐標系,什么Ray射線檢測都是浮雲。 1,轉化坐標系只是相對而言,並不能准確實現當前鼠標點擊在屏幕的位置; 2,Ray檢測,hit是需要碰 ...

Mon May 21 20:34:00 CST 2018 0 11672
UGUI 整個界面的淡入淡出效果

以前用NGUI做界面,想讓整個界面淡入淡出,可以直接改UIPanel組件的Alpha屬性即可更改整個界面的透明度。那在UGUI中呢?有些同學可能想到了,像Text,Image這些組件都 ...

Fri Jan 01 21:29:00 CST 2016 1 22379
UGUI ScrollRect使用

第一次在正式項目里用UGUI,遇到不少問題。其中ScrollRect是比較讓人惱火的。看了很多網上已有教程和原代碼,終於做出滿足項目需求的樣子來了。簡單分享一下。如有錯誤的地方,希望大家可以指出, ...

Fri Jan 01 03:39:00 CST 2016 1 21446
Unity中Rect類型詳解

Rect類的用處以及為什么要了解它? 簡單來說,這個主要在Unity的UGUI、GUI以及編輯器擴展GUILayout等時設置布局都要用到,了解一下豐富自己的知識面,減少寫出bug的情況。 Rec ...

Mon Mar 30 23:55:00 CST 2020 1 5148
「Unity」UGUI的Text實現首行縮進的辦法

我的Unity版本:5.3.5f1 直接說正事 Unity的Text組件,想實現代碼拿到一段話,在前面加個縮進,讓之后的字符依次后移。 有人覺得很簡單,然后就這樣寫了: ...

Wed Jul 13 00:49:00 CST 2016 1 12643

 
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