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UGUI ScrollRect使用

第一次在正式項目里用UGUI,遇到不少問題。其中ScrollRect是比較讓人惱火的。看了很多網上已有教程和原代碼,終於做出滿足項目需求的樣子來了。簡單分享一下。如有錯誤的地方,希望大家可以指出, ...

Fri Jan 01 03:39:00 CST 2016 1 21446
UGUI之布局的使用

unity的LayoutGroup分為三種, Horizontal Layout Group(水平布局):對象填充總個父物體,水平會填充 Vertical Layout Group(垂直布局):垂 ...

Sun Oct 04 07:20:00 CST 2015 2 9685
[Unity UGUI]ScrollRect效果大全

UGUI各種優化效果 本文所實現的UGUI效果需求如下: - 支持縮放滑動效果 - 支持動態縮放循環加載 - 支持大數據固定Item復用加載 - 支持不用Mask遮罩無限循環加載 - 支持Objec ...

Thu Sep 14 02:50:00 CST 2017 0 4667
UGUI之Scrollbar使用

這個效果主要用到了3個組件(對象): 1:Scrollbar對象 滾動條 2:Scroll Rect組件 讓對象具有滑動效果 3:Mask組件 遮罩層。把多余的部分隱藏不顯示 ...

Fri Oct 02 02:05:00 CST 2015 0 3150
Unity移動端高效率動態模糊

一般的界面會有一個背景,然后背景上方放一個plane,該plane可以把背景模糊, 有很多種方法,比如取GrabPass然后縮小,取樣,高斯模糊再放大, 但是這種方法效率依然不適合移動端,(不 ...

Fri Jun 21 22:05:00 CST 2019 0 458
UGUI的ScrollRect的解析

這幾個看了些UGUI的源碼,記錄一下關於ScrollRect的原理。 ScrollRect不能單獨使用,在Inspector里顯示為:,Content為要滑動的容器,不能為空,Viewport為顯示 ...

Sat Jun 10 02:13:00 CST 2017 0 1254

 
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