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時光煮雨 Unity3D實現2D人物移動-總結篇

系列目錄 【Unity3D基礎】讓物體動起來①--基於UGUI的鼠標點擊移動 【Unity3D基礎】讓物體動起來②--UGUI鼠標點擊逐幀移動 時光煮雨 Unity3D讓物體動起來③—UGUI ...

Wed Dec 07 16:44:00 CST 2016 4 21229
第四次游戲革命:全息游戲

最近一個月,把國內外十數款單機/網游大作橫掃一遍,感慨頗多。國內游戲,抄襲遍地,十足的坑爹,浪費青春。反觀國外,韓國網游經典而耐玩,《C9》+《洛奇英雄傳》,一不小心又重新整了個《龍之谷》60級重炮手 ...

Thu Aug 16 06:12:00 CST 2012 38 23754
Box2D一:基礎知識

一、box2d基礎知識 1、關於 Box2D 是一個用於游戲的 2D 剛體仿真庫。從游戲的視角來看,物理引擎就是一個程序性動畫(procedural animation)的系統,而不是由動畫師去 ...

Sun Mar 31 06:31:00 CST 2013 2 28031
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戲研發手記:目錄

或許,這是我最后一部關於游戲研發的系列博文;也許,它會持續很久很久,甚至無法預言結局。 有那么一些人,讀了大學戀愛四年至愛入墳墓;通宵網游而無學無術;青春對降生那刻起父母為你的祈禱和祝福,都遺忘了嗎 ...

Tue Jul 24 07:58:00 CST 2012 40 14252
我的小游戲上線海外AppStore完整流程心得

1,購買一台Mac或者用VMWare 安裝Mac OS流程,筆者使用VMWare。 先安裝Mac OS 10.13,教程,成功后不要着急安裝vmtools, 首先更新系統至最新版,因為真機測試 ...

Sat Jul 28 19:59:00 CST 2018 8 4749
解決了一個堆破壞問題

  今天集成OgreRecast功能到編輯器時,出現了堆破壞問題,定位到原因並解決花費了我幾乎一整天的時間 T T.具體場景出現在new分配內存中,VS輸出信息為: Critical error de ...

Mon Dec 31 05:03:00 CST 2012 1 19704

 
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