最新中國游戲公司收入榜 2020 手游 《中國游戲產業30強榜單》 https://finance.sina.com.cn/chanjing/cyxw/2020-07-30/doc ...
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五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 我們在cocos creator新建一個Hello TypeScript項目,都會有一個asse ...
五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以Go語言為例。 網絡游戲程序分為客戶端和服務端。客戶端負責圖形渲染、交互和一些簡單校驗處理,服務端負責業務邏輯處理、數據存儲。 ...
五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 一、安裝Unity 1、從官網下載 Unity ...
五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 我們已經知道怎樣制作、加載、顯示界面。但cocos沒有提供一個彈窗管理模塊,對於一個多人合作的項 ...
五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 這一篇將介紹在游戲客戶端常用的架構MVC架構。一個游戲的MVC如下划分: M:1)單例全局的數 ...
Silverlight 5集成了XNA,Windows Phone 7.1同樣也擁有SL.XNA模式,基於Mono的開源產品Moonlight更能實現多平台部署;可見,Silverlight離跨平台的 ...
五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以Go語言為例。 一、網絡層 網絡游戲客戶端除了全局登錄使用http請求外,一般通過socket長連接與服務端保持連接。g ...
五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 在初識篇,我介紹過怎樣加載prefab。cocos提供了一系列的加載接口,包括cc.loader ...
五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 這一篇介紹瓦片地圖,在開發模擬經營類游戲、SLG類游戲、RPG游戲,都會使用到瓦片地圖。瓦 ...