Unity3D開發入門教程(一)——搭建開發環境


五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。
 
一、安裝Unity
1、從官網下載 Unity Hub: https://unity.com/download ,選擇 [ Download for Windows ]
 

 

下載完成后,雙擊打開安裝。一直點 同意/下一步 完成安裝(可以修改安裝目錄到D:盤)
 
2、運行 Unity Hub,如果有更新,先更新下 Unity Hub
 
3、需要登錄 Unity ID才能繼續,如果還沒有,可以注冊一個

 

4、登錄成功后,點擊 [安裝] 標簽,先安裝一個版本的 Unity

 

5、在彈出界面選擇推薦的LTS版本即可,點擊 [下一步]

 

6、如果只是學習,勾選下圖這3個就可以(如果是Mac電腦,不勾Windows Build Support,勾上Mac Build Support),點擊 [完成] 開始安裝
 

 

7、留意藍色的進度條,等待安裝完成
 

 

8、安裝完成后點擊 [項目],注意下方這個提示,你需要激活一個許可證,點擊 [管理許可證]

 

或者點擊右上角的 設置按鈕

 

9、在彈窗中選擇 “Unity個人版”,“我不以專業身份使用Unity”,點擊 [完成]

 Unity 3D安裝完成

 

二、配置 C# 開發環境

1、下載並安裝 .NET SDK,https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/sdk-for-vs-code?utm_source=vs-code&utm_medium=referral&utm_campaign=sdk-install

2、下載並安裝 .Net4.7.1開發包,https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/net471

 

3、下載 VS Code:https://code.visualstudio.com/,雙擊exe,一直下一步到安裝完成

 

4、打開 VS Code,點擊插件標簽,搜索安裝以下插件

    1)C#

    2)Debugger for Unity

    3)Unity Code Snippets

C#開發環境配置完成 

 

三、配置 Lua 開發環境

1、打開 Unity Hub,點擊 [項目] --> [新建]

 

2、選擇項目模板(例如:2D),填寫項目名稱,點擊 [創建]

 

 

如果項目有報錯,嘗試重啟Unity 3D

 

3、下載xlua,https://github.com/Tencent/xLua,可以通過git clone或者下載zip

 

4、把 xlua 下的 Assets文件夾拷貝到工程根目錄

 

5、這時 Unity 3D 菜單欄會增加一個xlua的菜單

 

6、XLua -> Generate Code 生成 lua訪問C#的包裝類代碼,XLua -> Clear Generated Code 清空生成的 lua訪問C#的包裝類代碼

7、打開.vscoe/setting.json文件,添加如下配置讓vscode能把 *.lua.txt 文件識別為 lua文件

"files.associations": {
    "*.lua.txt": "lua"
}

 

 

8、打開VS Code的插件按鈕,安裝 Lua Debug插件、騰訊的 Lua插件

Lua開發環境配置完成

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM