









Unity 3D安裝完成
二、配置 C# 開發環境
1、下載並安裝 .NET SDK,https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/sdk-for-vs-code?utm_source=vs-code&utm_medium=referral&utm_campaign=sdk-install
2、下載並安裝 .Net4.7.1開發包,https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/net471
3、下載 VS Code:https://code.visualstudio.com/,雙擊exe,一直下一步到安裝完成
4、打開 VS Code,點擊插件標簽,搜索安裝以下插件
1)C#
2)Debugger for Unity
3)Unity Code Snippets
C#開發環境配置完成
三、配置 Lua 開發環境
1、打開 Unity Hub,點擊 [項目] --> [新建]
2、選擇項目模板(例如:2D),填寫項目名稱,點擊 [創建]
如果項目有報錯,嘗試重啟Unity 3D
3、下載xlua,https://github.com/Tencent/xLua,可以通過git clone或者下載zip
4、把 xlua 下的 Assets文件夾拷貝到工程根目錄
5、這時 Unity 3D 菜單欄會增加一個xlua的菜單
6、XLua -> Generate Code 生成 lua訪問C#的包裝類代碼,XLua -> Clear Generated Code 清空生成的 lua訪問C#的包裝類代碼
7、打開.vscoe/setting.json文件,添加如下配置讓vscode能把 *.lua.txt 文件識別為 lua文件
"files.associations": { "*.lua.txt": "lua" }
8、打開VS Code的插件按鈕,安裝 Lua Debug插件、騰訊的 Lua插件
Lua開發環境配置完成