一下StartCoroutine在Unity官方的解釋。 意思是:一個協程的執行可以在任何地方用yield語 ...
一下StartCoroutine在Unity官方的解釋。 意思是:一個協程的執行可以在任何地方用yield語 ...
Unity游戲開發中,單個Scene解決所有問題似乎不可能,那么多個Scene之間的切換是必然存在。如果僅僅是切換,似乎什么都好說,但是在場景比較大的時候不想讓玩家等待加載或者說場景與場景之間想通過一些畫面、動畫表現出一些讓玩家期待的東西,大家就要去認真考慮。這篇文章主要介紹兩種增加切換中如何播放 ...
引入: 看到一個案例注意到函數Mathf.SmoothDamp的使用,游戲中用於做相機的緩沖跟蹤和boss直升機跟蹤士兵。該函數是Unity3D中Mathf數學運算函數中的一個。一些游戲使用了smoothmove的功能,其實就是類似的效果,只是發現這個函數很容易的已經封裝 ...
Unity作為當今最流行的游戲引擎之一,受到各大廠商的喜愛。 像是爐石傳說,以及最近的逃離塔克夫,都是由unity引擎開發制作。 作為初學者的我們,雖然無法直接做出完成度那么高的作品,但每一個偉大的目標,都有一個微不足道的開始。讓我們從一個2D小游戲入手,來學習Unity引擎的使用 ...
遇到問題 特效同事給的Animation更改了物體的很多屬性,如Active,Alpha, Scale,Position等等,物體本身需要重復利用,因此使用對象池技術不直接銷毀而是隱藏等需要時再顯示 ...
轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/yuxiuyan/p/7533392.html 在國內,如果你沒有聽說過《王者榮耀》,那你一定是古董級的人物了。 《王者榮耀》( ...
最近房價漲得太快也懶得去看房了,空下來的時間看一下unity,發現unity3D-3.5版官方的AngryBots示例效果很震撼,就下了一個unity來玩玩。想把unity玩起來自然離不開model,面對3dsmax這些nb工具,作為一名服務器端程序員對此表示壓力很大,無奈只能求助谷哥找 ...
一些廢話 Unity 的開發者們,尤其是微軟系的Unity開發者們,用Mono是不是煩死了?你是不是跟我一樣,用vs來寫代碼,用Mono來跟蹤調試?好麻煩啊好麻煩。 也許你會說,傻逼你不會用UnityVS插件么?我會說,我擦那不是收費的么?你會說,傻逼你不知道世界上有個東西叫盜版么?我說 ...
【Unity】Shader Forge插件入門教程 說明:現在Unity2018都提供了官方的ShaderGraph,建議學新不學舊,學官方不學第三方。——2018.6.21 一.安裝說明 ~下載 Unity Asset Store購買並下載https ...
工具說明 反編譯unity project資源文件,包括ios,android,pc等平台資源,僅供學習使用! 以下工具任選其一,未有特殊說明是可以同時提取unity3.x,unity4.x,unity5.x的資源 更新於:2016-07-29 1. disunity 編譯后可執行文件 ...