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Unity入門教程(上)

一、介紹 目的:通過嘗試制作一款使用玩家角色把小球彈飛的簡單小游戲,熟悉使用Unity進行游戲開發的基本流程。 軟件環境:Unity 2017.3.0f3,Visual Studio 2013 ...

Tue Feb 06 03:30:00 CST 2018 8 50598
Cesium簡介

一、Cesium介紹 Cesium是國外一個基於JavaScript編寫的使用WebGL的地圖引擎。Cesium支持3D,2D,2.5D形式的地圖展示,可以自行繪制圖形,高亮區域,並提供良好的觸 ...

Sun Nov 22 02:56:00 CST 2015 2 44108
OLED屏幕那些次像素有趣的排列方式

http://www.dzsc.com/data/2016-6-2/109856.html 我們今天的重點內容為倒數第二列內容的上半部分,也就是RGB排列和Pentile排列。在介紹OLED屏幕時候 ...

Thu Jan 17 00:39:00 CST 2019 1 13899
three.js實現3D模型展示

由於項目需要展示3d模型,所以對three做了點研究,分享出來 希望能幫到大家 先看看效果: three.js整體來說 不是很難 只要你靜下心來研究研究 很快就會上手的 首先我們在頁面上需要 ...

Sat Dec 30 01:10:00 CST 2017 45 15607
貝塞爾曲線原理(簡單闡述)

原理和簡單推導(以三階為例): 設P0、P02、P2是一條拋物線上順序三個不同的點。過P0和P2點的兩切線交於P1點,在P02點的切線交P0P1和P2P1於P01和P11,則如下比例成立: 這 ...

Fri Jun 21 23:19:00 CST 2013 2 46037
[Unity3D]腳本中Start()和Awake()的區別

Unity3D初學者經常把Awake和Start混淆。 簡單說明一下,Awake在MonoBehavior創建后就立刻調用,Start將在MonoBehavior創建后在該幀Update之前,在該M ...

Mon Jul 08 23:11:00 CST 2013 1 35050
基於Html5的愛情主題網站–表白神器(第二版)

第二版在第一版的基礎上增加了一個動態3D的白雲效果背景,鼠標懸浮在頁面上雲朵會向屏幕Z軸方向運動,在第一人稱視角看來向着雲朵方向前進的,由此形成一個偽3D效果。有點繞,直接看demo就能理解了。3D白 ...

Thu Oct 17 16:13:00 CST 2013 97 7643
Cesium - 離線使用方法

  使用Cesium可以直觀的看基於DEM切片產生的Terrain地形數據,有種身臨其境的感覺,但缺點是Cesium默認缺省加載了微軟Bing提供的地形以及遙感影像數據,可以跟蹤日志,總提示讓你申請微 ...

Mon Nov 28 06:18:00 CST 2016 11 14437

 
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