此文將闡述一種簡單有效的Unity2D多分辨率屏幕適配方案,該方案適用於基於原生開發的Unity2D游戲,即沒有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等開發的游戲,NGUI插件不受這個 ...
此文將闡述一種簡單有效的Unity2D多分辨率屏幕適配方案,該方案適用於基於原生開發的Unity2D游戲,即沒有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等開發的游戲,NGUI插件不受這個 ...
(原文地址:http://www.cnblogs.com/idealer3d/p/LearningRaphaelJSVectorGraphics.html) 前面3篇博文里面 ...
SCADA Viewer 什么是SCADA Viewer SCADA Viewer是一個基於Web的軟件框架(基於Web的HMI/SCADA/M2M工業和樓宇自動化,支持Modbus,BA ...
筆者作為一個unity新手,很希望能盡快用unity做出自己的游戲。為了督促自己抓緊學習,同時也可以熟悉unity使用過程中的一些技巧,並發現、探討一些問題,便決定通過撰寫博客來達到以上目的,所以就將 ...
基於 HTML5 WebGL 的 3D 風機 Web 組態工業互聯網應用 前言 在目前大數據時代背景之下,數據可視化的需求也變得越來越龐大,在數據可視化的背景之下,通過智能機器間的鏈接並最終將人機 ...
在很多游戲類型中,玩家角色對物理行為的處理往往和場景中其它物體的行為有比較大的區別。比如角色可能會以90多公里的時速狂奔,同時一次跳躍能跳10多米高,與此同時卻幾乎不會有任何慣性。同時角色在正常情況下 ...
得益於 HTML5 WebGL 技術的成熟,從技術上對工控管理的可視化,數據可視化變得簡單易行!完成對工控設備的管理效率,資源管理,風險管理等的大幅度提高,同時也對國家工業4.0計划作出有力響應! ...
GPU 加速 & WebGL 開啟 GPU 加速, 硬件加速 垃圾面試官,瞎忽悠 💩 👎 ❌ holy shit 美國想象力英語,前端 leader WebGL ...
文章:How far are we from solving the 2D & 3D Face Alignment problem?-(and a dataset of 230,000 3D ...
《BLAME!》是Polygon Pictures Inc.(以下簡稱PPI)創業33周年以來制作的第一部CG劇場電影,故事來自於貳瓶勉的同名漫畫作品(中文譯名為《探索者》或者《還特工次世代》)。也算 ...