[Unity UGUI圖集系統]淺談UGUI圖集使用
**寫在前面,下面是自己做Demo的時候一些記錄吧,參考了很多網上分享的資源 一、打圖集 1.准備好素材(建議最好是根據圖集名稱按文件夾分開) 2、創建一個SpriteAtlas ...
**寫在前面,下面是自己做Demo的時候一些記錄吧,參考了很多網上分享的資源 一、打圖集 1.准備好素材(建議最好是根據圖集名稱按文件夾分開) 2、創建一個SpriteAtlas ...
在使用序列幀之前需要准備好序列幀的圖集,打圖集的操作參考 [Unity UGUI圖集系統]淺談UGUI圖集使用 准備好序列幀圖集,序列幀的播放原理就是獲取到圖集中的所有圖片,然后按照設置的速度按個 ...
作為新手經常會看到有個Image的組件 代碼中理所當然的public 發現圖片並不能附入其中, 解決辦法直接 public Sprite 就可以了 ...