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[整理]Unity3D游戲開發之Lua

原文1:[Unity3D]Unity3D游戲開發之Lua與游戲的不解之緣(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 ...

Wed Nov 29 18:53:00 CST 2017 0 22202
Unity動畫知識之二:Animator動畫狀態機

上次我們講過Unity游戲動畫從入門到住院,今天我們來講一下動畫狀態機。  好了,現在我們已經成功的導入了動畫。接下來要玩的東西就很裝13啦。因為大部分動畫師是用不到這家伙的,需要掌握這個技能的,至少 ...

Sat Nov 11 19:02:00 CST 2017 4 20880
unity3D中制作天空盒(Skyboxes)

1、首先制作圖片,需要把圖片用Ps制作成psd格式,制作6張 2、把6個psd文件導入工程目錄 Assets下, 3、在project屬性列表中選中Assets,單擊鼠標右鍵選擇 Create — ...

Tue Aug 22 23:06:00 CST 2017 0 15558
再詳細的介紹一下Unity5的AssetBundle

之前曾經寫了一篇博客介紹Unity5的AssetBundle,結果似乎很受關注。不過似乎很多人看了之后都不懂,主要是因為不太明白AssetBundle是什么,它的依賴關系和結構是什么的,就直接想拿代碼 ...

Sat Sep 17 22:42:00 CST 2016 1 20009
Unity將來時:IL2CPP是什么?

作者:小玉 鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 U ...

Sat Jan 07 08:24:00 CST 2017 1 14846
unity3D開發環境搭建

  前言   本文記錄unity3D開發環境的搭建   unity安裝   unity有中文官網(https://unity.cn/),很貼心,ide工具我們選擇下載安裝中國區增強版,下載 ...

Wed Dec 04 00:28:00 CST 2019 0 2370
unity 由兩個向量求夾角

1. float angle = Vector3.Angle (fromVector, toVector); //求出兩向量之間的夾角 Vector3 normal = Vector3.C ...

Mon Dec 04 05:06:00 CST 2017 0 9217
碰撞器與觸發器[Unity]

請看原帖,移步:Unity3d碰撞檢測中碰撞器與觸發器的區別   要產生碰撞必須為游戲對象添加剛體(Rigidbody)和碰撞器,剛體可以讓物體在物理影響下運動。碰撞體是物理組件的一類,它要與剛體一 ...

Sat Feb 14 02:37:00 CST 2015 2 17770

 
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