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視覺SLAM漫淡

視覺SLAM漫談 1. 前言   開始做SLAM(機器人同時定位與建圖)研究已經近一年了。從一年級開始對這個方向產生興趣,到現在為止,也算是對這個領域有了大致的了解。然而越了解,越覺得這個方 ...

Mon Apr 28 19:14:00 CST 2014 26 190623
一起做RGB-D SLAM (1)

前言 2016.11 更新 增加了對16.04的支持。 整理了過時的代碼。   SLAM,即Simultaneous Localization a ...

Thu Jul 09 23:54:00 CST 2015 15 122671
視覺SLAM實戰(二):ORB-SLAM2 with Kinect2

前言   實戰系列很久沒有更新了。近期拿到了一台不錯的Thinkpad和Kinect v2,前兩天orbslam2又放出,於是想要在kinect2下嘗試一下orb slam。整個過程沒有特別多的技術 ...

Wed Jan 27 02:31:00 CST 2016 7 56324
視覺SLAM漫淡(二):圖優化理論與g2o的使用

視覺SLAM漫談(二):圖優化理論與g2o的使用 1 前言以及回顧   各位朋友,自從上一篇《視覺SLAM漫談》寫成以來已經有一段時間了。我收到幾位熱心讀者的郵件。有的希望我介紹一下當 ...

Sun Jun 08 20:51:00 CST 2014 6 47900
Unity使用Kinect初級教程

准備 首先,你需要准備的東西 Windows 8以上系統的電腦,當然,配置不要太渣⊙︿⊙ Kinect for Windows開發套件 ...

Wed Dec 21 01:09:00 CST 2016 6 21246
Kinect+OpenNI學習筆記之1(開發環境的建立)

  前言   一般的普通攝像機獲取的是RGB彩色圖像,在計算機視覺領域,很大一部分都是基於顏色圖像來做處理的,取得了不少研究成果。最近幾年的深度圖研究給計算機視覺和圖像處理帶來了更多的信息 ...

Wed Sep 26 23:09:00 CST 2012 18 27234
Kinect+OpenNI學習筆記之12(簡單手勢所表示的數字的識別)

  前言   這篇文章是本人玩kinect時做的一個小實驗,即不采用機器學習等類似AI的方法來做簡單的手勢數字識別,當然了,該識別的前提是基於本人前面已提取出手部的博文Robert Walte ...

Sun Nov 04 08:18:00 CST 2012 58 15192
Kinect+OpenNI學習筆記之14(關於Kinect的深度信息)

  前言   由於最近要研究kinect采集到的深度信息的一些統計特征,所以必須先對kinect深度信息做進一步的了解。這些了解包括kinect的深度值精度,深度值的具體代表的距離是指哪個距離 ...

Fri Nov 16 17:57:00 CST 2012 28 20331
Kinect+OpenNI學習筆記之8(Robert Walter手部提取代碼的分析)

  前言   一般情況下,手勢識別的第一步就是先手勢定位,即手勢所在部位的提取。本文是基於kinect來提取手勢識別的,即先通過kinect找出人體的輪廓,然后定位輪廓中與手部有關的點,在該點 ...

Thu Oct 18 17:34:00 CST 2012 33 11247

 
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