花費 25 ms
Unity3D熱更新之LuaFramework篇[04]--自定義UI監聽方法

時隔一個多月我又回來啦! 堅持真的是很難的一件事,其它事情稍忙,就很容易說服自己把寫博客的計划給推遲了。 好在終於克服了自己的惰性,今天又開始了。 本篇繼續我的Luaframewor ...

Sun Jun 02 04:56:00 CST 2019 3 1162
Unity3D熱更新之LuaFramework篇[10]--總結篇

背景 19年年初的時候,進到一家新單位,公司正准備將現有的游戲做成支持熱更的版本。於是尋找熱更方案的任務就落在了我頭上。 經過搜索了解,能做Unity熱更的方案是有好幾種,但是要么不夠成熟 ...

Tue Jul 30 09:29:00 CST 2019 1 955

 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM