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unity光照烘焙怎么弄【2020】

本文小姐姐將以著名的斯蓬扎宮模型場景為例,和大家一起探討一下正午時分的光影布光方法及烘焙過程。3dMax模型情況如下圖所示(由圖可見,模型的面數為6萬多(見截圖左上角),模型一定要采用精簡的單面建模, ...

Thu Dec 03 13:14:00 CST 2020 0 1176
Unity3d辦公場景燈光布設與光影烘焙及后處理【2020】

  先看看本案例的部分效果截圖:   本文小姐姐以一個辦公場地為例,和童鞋們再次討論Unity3d室內場景的燈光布設、光影烘焙和后處理,希望對初學者有所幫助,本例的3dmax場景如下兩圖所示,其中第 ...

Thu Dec 03 09:27:00 CST 2020 0 953

 
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