Unity版本:2019.3.3f1; 2D TileMap Editor 持續更新到最新; 1、Project欄里右鍵 -> Create -> Tiles -> Terrain Tile,創建出地形Tile。 2、此時Unity的Inspector里應該可以看到 ...
Tilemap D Extras .安裝 兩個都是快速搭建 d場景的插件 tilemap在packmanager中搜索導入 d Extras是對tilemap的拓展 github下載地址 一定要根據readme中要求下載版本,否則會報錯 將下好的壓縮文件解壓到工程目錄中Packages文件夾下 .基礎操作 Hierarchy面板創建節點添加Tilemap組件,會自動添加TilemapRendere ...
2022-04-03 01:58 0 908 推薦指數:
Unity版本:2019.3.3f1; 2D TileMap Editor 持續更新到最新; 1、Project欄里右鍵 -> Create -> Tiles -> Terrain Tile,創建出地形Tile。 2、此時Unity的Inspector里應該可以看到 ...
上面的圖片形象的展示出了unity中tilemap類的各自含義。 Tilemap API getTile setTile Tilemap中的快捷鍵 { 可以將tile瓦片進行旋轉 shift + click 擦除 Edit模式下可以對palette內的tile進行移動 Tilemap加 ...
2d-extras 是 unity 官方為 TileMap 做的一個非常好用的插件,你可以在 GitHub 上下載到它。 你可能跟我一樣遇到下載的 2d-extras 包里的 CustomRuleTileMenu 腳本報錯的情況。 根據報錯提示,是調用了並不存在的函數 ...
前言 最近出於興趣想自己做一個2D的游戲,因為有着C#的基礎,所以決定使用Unity3D來做。 之前對於Unity3D其實了解不多,不過看了一些Unity3D的視頻和官方文檔后,暫時做起來也沒遇到什么太大的困難。 本篇博客要說的是Unity 2018.3新增的一個東西——Isometric ...
Tilemap是unity中自帶的快速構建2D場景的工具,優點是省時省力, 1 使用方法 在場景創建一個Tilemap 打開TilePalette 3.創建一個新的Palette,將地圖切割好拉進去,點一下要畫的格子,再點一下筆,就可以開始畫了 2. 要點 ...
1,如果要實現當tilemap里面的格子與其他的對象發生碰撞后,消除碰撞的那個格子,使用如下代碼。 void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { Vector3 hitPosition ...
前言:使用該素材SunnyLand時需要注意,由於該素材基礎分辨率為16*16,而單位Unit的像素為100,所以這個項目中的所有素材在使用之前需要設置Pixels Per Unit(每單元像素 ...
Coordinate 坐標 創建順序: Sprite Palette(調色板) Tile Brush Tilemap(瓦片地圖) 1.創建畫板:保存路徑:Palettes/Basic/BasicGroundPalette 2.圖片Multiple ...