Unity版本:2019.3.3f1;
2D TileMap Editor 持續更新到最新;
1、Project欄里右鍵 -> Create -> Tiles -> Terrain Tile,創建出地形Tile。
2、此時Unity的Inspector里應該可以看到如下的內容。
3、Terrain Tile的各種組合情況所需要的圖片都在這可以設置了,其中需要注意的是,圖片的方向並非是任意的,除去Filled這種受方向影響較小的圖,其余都要按照其規定設置。
這里挑幾個一開始比較容易混淆的點來說:
不管是Corner還是Side,順序為左上,左下,右下,右上。
下面舉幾個Demo里的例子,
One Corner,是需要設置Corner為左上角時的圖片的。
Two Corners,這時候的Corner分別有兩個角在同邊以及兩個角在不同邊的情況,當然了,第一個角,也是左上角。
在同邊的情況:
在不同邊的情況:
Three Corners,這個時候可以看出來前面說的左上,坐下,右下,右上的順序了。
以此類推,Side也是和Corner同樣的情形,了解了這些以后,應該能夠使用Terrain Tile了。
(這部分我解釋着起來也是有點亂,可以動手實踐下,把圖轉個角度重新設置,就能夠看到區別了。)