前言 最近出於興趣想自己做一個2D的游戲,因為有着C#的基礎,所以決定使用Unity3D來做。 之前對於Unity3D其實了解不多,不過看了一些Unity3D的視頻和官方文檔后,暫時做起來也沒遇到什么太大的困難。 本篇博客要說的是Unity 2018.3新增的一個東西——Isometric ...
Unity版本: . . f D TileMap Editor 持續更新到最新 Project欄里右鍵 gt Create gt Tiles gt Terrain Tile,創建出地形Tile。 此時Unity的Inspector里應該可以看到如下的內容。 Terrain Tile的各種組合情況所需要的圖片都在這可以設置了,其中需要注意的是,圖片的方向並非是任意的,除去Filled這種受方向影響較 ...
2020-03-12 00:12 0 1058 推薦指數:
前言 最近出於興趣想自己做一個2D的游戲,因為有着C#的基礎,所以決定使用Unity3D來做。 之前對於Unity3D其實了解不多,不過看了一些Unity3D的視頻和官方文檔后,暫時做起來也沒遇到什么太大的困難。 本篇博客要說的是Unity 2018.3新增的一個東西——Isometric ...
上面的圖片形象的展示出了unity中tilemap類的各自含義。 Tilemap API getTile setTile Tilemap中的快捷鍵 { 可以將tile瓦片進行旋轉 shift + click 擦除 Edit模式下可以對palette內的tile進行移動 Tilemap加 ...
Unity3d中,terrain還是比較耗的,為了優化性能,可能需要將terrain轉化成mesh。 現提供一工具,思路是根據terrain高度圖生成mesh等。 可參考: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=TerrainObjExporter ...
://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/65795 Re ...
准備素材 以Sunny Land免費素材為例,有素材可以跳過 創建TileMap Hierarchy面板右鍵2D Object→Tilemap 得到 打開瓦片地圖繪制面板 然后我們把切割好的精靈圖拖入繪制面板 精靈圖片切割可以看這 ...
Tilemap+2D-Extras 1.安裝 兩個都是快速搭建2d場景的插件; tilemap在packmanager中搜索導入; 2d-Extras是對tilemap的拓展;github下載地址 一定要根據readme中要求下載版本,否則會報錯; ) ) 將下好的壓縮文件解壓 ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 本文鏈接地址: Unity3D 界面功能操作講解 Hierarchy 層次視圖: 層次視圖(Hierarchy)包含了每一個當前場景的所有游戲對象(GameObject)。其中一些是資源文件的實例,如3D模型和其他預制物體 ...
最近工作實在是太忙了,沒辦法認真寫博客,但是還是要好好記錄下日常的學習。 需求 各類游戲中都大量運用到計時功能,不管是直接顯示的在前端UI,還是后台運行。 思路 Unity中提供了Time類可以方便的進行時間上的獲取,下面的例子中,我對其進行的簡單的封裝,能夠方便的運用到各類型的游戲 ...