之前一直都是自己學習Unity各種做Demo,最近開始正式使用Unity來做一個款2d的游戲。 其中在做一個類似小球彈跳運動的時候遇到了點問題,查找了很多資料,無意間發現AnimationCurve,頓時那種心情啊! 然后苦心鑽研了一翻 拋磚引玉 的寫了個Move2D的類主要是個大家一個思路 ...
unityAnimationCurv曲線變量很好的為我們提供了一個極其方便的數學曲線工具,比如刷怪的時間間隔隨着時間的增長,呈現一個多樣性的變化,而AnimationCurve便很好的做到了這一點 ...
2020-09-21 01:12 0 533 推薦指數:
之前一直都是自己學習Unity各種做Demo,最近開始正式使用Unity來做一個款2d的游戲。 其中在做一個類似小球彈跳運動的時候遇到了點問題,查找了很多資料,無意間發現AnimationCurve,頓時那種心情啊! 然后苦心鑽研了一翻 拋磚引玉 的寫了個Move2D的類主要是個大家一個思路 ...
本文主要為了方便查閱 1. MonoBehaviour 生命周期 Awake 對象創建的時候調用,類似構造函數 Start 在Awake之后執行,區別在於,如果組件不可用(在Inspec ...
Unity項目可以打包成WebGl,打包后的項目文件: Build中是打包后的Js代碼; Index.html是web項目的入口,里面可以調整web的自適應,也可以拿去嵌套; TemplateData是打包時候選的webGl模板; web端游戲可能Unity只負責做游戲部分,而官網 ...
Plane.distance:指從原點到平面的距離。假設平面法線為(0,1,0),需要將平面向上平移0.5,distance應為-0.5。 Plane.Translate(Vector3 transl ...
1、2D Toolkit 如果過去你一直從事3D游戲開發,最近想轉做2D游戲,最好嘗試一下2D Toolkit。2D Toolkit是一款2D開發組件,它具有很強的靈活性和適應性,能夠讓開發者在Unity環境中進行2D開發。 2D Toolkit基本沒有學習門檻,擁有可編寫腳本的動畫編輯器 ...
1.默認字體的修改 在TextMeshPro/Resources下TMP Settings 中設置相關屬性 ...
你曾經在你的游戲中制作過動畫嗎?問這個問題可能是愚蠢的,幾乎每個Game都有動畫,雖然有一些沒有,但你必須處理有動畫和沒有動畫。讓我們結識 ITween。 iTween 官方網站:ht ...
我們先大概了解一下對渲染的優先級有影響的幾個因素 1、Camera.Depth 不同相機的深度,在渲染順序的優先度里面是最高的,Depth越大,渲染的圖像越靠前 2、Render.Sorting ...