1、2D Toolkit
如果過去你一直從事3D游戲開發,最近想轉做2D游戲,最好嘗試一下2D Toolkit。2D Toolkit是一款2D開發組件,它具有很強的靈活性和適應性,能夠讓開發者在Unity環境中進行2D開發。
2D Toolkit基本沒有學習門檻,擁有可編寫腳本的動畫編輯器以及具有Unity平台特性的組件集合,能夠對像素進行完美呈現。2D Toolkit能夠完全支持Unity 4,它對於2.5D場景的開發和建立也十分有效。
2、NGUI
NGUI是一款強大的UI系統框架。它能夠完全支持iOS、Android以及Flash,擁有內置定位系統、內置鍵盤&控制器以及內置補間動畫系統。NGUI由C#語言寫成,代碼簡潔凝練,不包含任何DLL和外部資源。
NGUI提供了一些有用的腳本,幫助開發者提高工作效率。“NGUI能激發你的想象力,讓你迸發思維的火花,做更多的創作。”使用過NGUI的一名開發者表示。
3、Playmarker
Playmaker由第三方軟件商Hutong Games開發完成。它的Logo是一個中文的“玩”字,獨特、有創意。
Playmaker既是一個可視化腳本工具,又是一個分層邏輯框架。設計師、程序員使用Playmaker能夠很快地完成游戲原型制作,既適合獨立開發者,又適用於團隊協作。Playmaker能夠大大提高開發效率,讓你的游戲變得更加完美。
4、EasyTouch & EasyJoystick
EasyTouch主要為基於觸摸屏、鼠標和搖桿的游戲開發提供便利。EasyTouch 2.5組件中包含EasyJoystick 1.0。EasyJoystick 1.0能夠迅速建立虛擬游戲搖桿,提升開發效率。
EasyTouch支持觸摸屏所有主流手勢:輕觸、連擊、重擊、扭、捏等等。
EasyTouch和EasyJoystick均采用C#語言編寫。
5、UnIDE
UnIDE是由第三方軟件開發商專為Unity制作的一套IDE。UnIDE具有智能工具提示功能。它能和Unity很好地整合,從而執行錯誤跟蹤、查找替換、快速搜索等操作。UnIDE還支持定制插件系統、主題以及字體。
UnIDE 1.05版本新增了對Mac OS X系統的支持,性能更加流暢。
6、Tile Based Map and Nav
Tile Based Map and Nav這款工具多用於策略游戲和棋盤游戲,它是一款瓦片狀網格輔助開發組件,采用C#語言編寫。購買后可以獲得該工具完整的源代碼。
該工具能夠方便靈活地設置參數,從而幫助開發者快速生成地圖和視窗布局。Tile Based Map and Nav提供一些示例場景,能夠完美支持iOS和Android游戲開發。
7、FX Maker
FX Maker是一款制作特效的工具,它專為移動操作系統做了優化。FX Maker包括300種Prefab特效,300種紋理結構、100種網格、100種曲線效果。支持英文和韓文,由開發商IGSoft提供。
8、Toon shader
Toon shader是一款卡通着色器,適用於iOS系統。具有明暗兩種基調,能改變厚度、顏色和透明度等元素,能夠幫助開發者快速處理陰影、紋理等,從而達到理想的着色效果。
9、Top-Down Assets Mobile
Top-Down Assets Mobile是一個游戲視圖工具包,其中包括90個環境模型:灌木叢、樹干、土地、木料、模塊化建築、模塊化廢墟等。工具包中含有一個demo,便於開發者參考。
該工具提供了對移動設備的支持。雖然有開發者表示在iOS上運行速度較為遲緩、還有待提高。但是我們不難看出,這款工具的渲染效果還是相當不錯的。
10、83 Explosion Sound Effects
這是一個聲音特效工具包,包含83個WAV立體聲文件。這些聲響均是爆炸聲響:小型炸彈、核武器爆炸,一應俱全。所有的聲音文件均為16bit 44.1KHz立體聲WAV文件。
11、Build Report Tool
讓游戲減肥的絕佳插件
想讓你的游戲打包后低於50M嗎?想了解是哪里的資源占用了你的磁盤空間嗎? 那就快試試這個短小精干的插件吧!
12、Fast Shadows Fast Shadows
快速陰影制作工具插件
13、FingerGestures
方便檢測各種輸入手勢,比如輕敲、拖拽、掃過、長按、捏、或擰等。
14、cartoon fx Pack
卡通特效包
15、Obfuscator 、CodeGuard
代碼混淆插件
Obfuscator 此插件在unity聖典上可以下載到的,此插件會把你的變量混淆
CodeGuard此插件需要在 Asset Store中購買
16、HighlightingSystem
17、A* Pathfinding Project Pro
尋路
18、UVS
這個包中包含了一個開源的版本控制集成到使用svn作為后端的unity當中
19、SRDebugger
http://forum.unity3d.com/threads/srdebugger-console-tools-on-device-updated-with-docked-profiler-console-and-more.296403/
[參考]http://www.csdn.net/article/2013-01-30/2814022-unity3d-10-tools-recommendation