原文:Unity 拋物線

public float Power 這個代表發射時的速度 力度等,可以通過此來模擬不同的力大小 public float Angle 發射的角度,這個就不用解釋了吧 public float Gravity 這個代表重力加速度 private Vector MoveSpeed 初速度向量 private Vector GritySpeed Vector .zero 重力的速度向量,t時為 pr ...

2020-09-18 00:34 0 533 推薦指數:

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拋物線

拋物線的標准方程有四種形式,參數p的幾何意義,是焦點到准線的距離,掌握不同形式方程的幾何性質(如下表):其中P(x0,y0)為拋物線上任一點 拋物線性質:拋物線上的點到焦點的距離等於點到准線的距離,焦點到准線的距離就是p 上圖內容來源於百度文庫:https ...

Thu Aug 19 01:37:00 CST 2021 0 1061
unity拋物線,平均速度下的運動軌跡

之前分享了關於兩點之間拋物線的“金手指”的實現方案,然后有朋友問我,一般情況下會給出速度,如何模擬自然的軌跡。 我一聽這不是很容易實現么,根據之前的公式,得出兩點之間時間恆定時,軌跡是確定的,也就是說平均速度是恆定。 那么反過來,在給定平均速度,然后再通過距離/速度,就可得出時間,那么軌跡也就 ...

Thu Oct 29 07:44:00 CST 2015 8 4505
小球拋物線運動

此博客鏈接:https://www.cnblogs.com/ping2yingshi/p/12164369.html 一、問題描述 1、問題描述 用c語言實現一個彈球游戲,實現小球在控制台的一定范圍內(可自行定義范圍,此博客小球的橫坐標范圍在(5,15),小球的縱坐標在(0,19)做拋物線 ...

Wed Jan 08 07:44:00 CST 2020 0 762
UE4的拋物線

本隨筆介紹如何在UE4里用藍圖制作出拋物線。 其實官方的VR模板里就有一條拋物線,本文是把它關鍵的節點節選出來使用: 1. 計算拋物線所需要的點     關鍵節點:Predict Projectile Path By ObjectType   使用它可以計算出拋物線的點 ...

Fri Aug 14 22:12:00 CST 2020 0 1285
python 繪制拋物線

%matplotlib inlineimport matplotlib.pyplot as plt import numpy as npx = range(100) y = [val**2 for ...

Sat May 19 01:41:00 CST 2018 0 1953
拋物線、導彈軌跡計算

轉自:http://www.cnblogs.com/corgi/p/5405450.html 三、示例代碼 導彈軌跡計算 物體以某個初速度方向出發后,先保持穩定線性速度,以一定角速度向目標點旋轉,當速度方向和自身-目標方向的夾角小於一定角度后,速度方向立刻改為 ...

Mon Feb 12 19:27:00 CST 2018 0 2466
拋物線擬合算法的實現

最近在寫一個程序,其中需要對B樣條曲線進行擬合。但是B樣條曲線的公式實在復雜,看着就頭暈。於是,我將問題進行了簡化。一段B樣條曲線,可以近似地看成是若干段拋物線構成的,所以,曲線擬合問題就被轉換為拋物線擬合問題了。對於拋物線擬合問題,可以使用《計算方法》中的最小二乘法,最后求解線性方程組 ...

Mon Aug 27 22:58:00 CST 2012 7 14744
用js實現簡單的拋物線運動

前言 老早就看過一些購物車的拋物線效果,也想自己湊熱鬧動手來實現一遍。 然后(lll¬ω¬) 書到用時方恨少,發現高中學到物理啊、數學啊,都忘光了,拋物線公式都忘了0 0。 順手百度一波,從百度可知:y=ax^2+bx+c ps:順路吐槽一下,以前學習是為了應付考試,該忘的都忘了,根本 ...

Sat Mar 14 03:01:00 CST 2020 0 1591
 
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