一、什么是shader? shader是一段GLSL(openGL着色語言)小程序,運行在GPU(圖形處理器),而非CPU使用GLSL語言編寫,看上去像c或c++,但卻是另外一種不同的語言。使用shader就像寫個普通程序一樣,寫代碼-->編譯-->鏈接在一起才能生成最終的程序 ...
參考:Quick Game Art Tips Unity Liquid Shader 關於這個液體瓶效果,其實網上也有挺多的版本的,但是我看了下貌似還有改進的余地: .網上的版本在FillAmount上的取值范圍有點隨意,可能因為他們是在世界空間下算的液體高度,所以覺得直接設個大點的值,然后能大概模擬液體填充效果就好吧,但是其實只要在模型空間算液體高度的話,就不存在這個問題,FillAmount可 ...
2020-09-12 15:04 0 525 推薦指數:
一、什么是shader? shader是一段GLSL(openGL着色語言)小程序,運行在GPU(圖形處理器),而非CPU使用GLSL語言編寫,看上去像c或c++,但卻是另外一種不同的語言。使用shader就像寫個普通程序一樣,寫代碼-->編譯-->鏈接在一起才能生成最終的程序 ...
1、編程的寫法: 結果輸出 5瓶啤酒、5空瓶、5瓶蓋 4空瓶兌換2瓶啤酒,7瓶啤酒、3空瓶、7瓶蓋 4瓶蓋兌換1瓶啤酒,8瓶啤酒、4空瓶、4瓶蓋 4空瓶兌換2瓶啤酒,10瓶啤酒、2空瓶、6瓶蓋 4瓶 ...
落球法測量液體粘滯系數 首先我們來了解一下原理 液體的粘滯性 在流動的液體中,各流體層的流速是不同的,這樣就導致在相互接觸的兩個流體層之間的接粗面上,形成一對阻礙兩流體層相對運動的等值而反向的摩擦力,流速慢的流體層給相鄰流速快的流體層一個使之減速的力,而該力的反作用力又給流速較慢的流體 ...
題目:啤酒2元一瓶,4個瓶蓋換一瓶,2個瓶子換一瓶,問10元錢能喝幾瓶? 把生活中的事情轉換成代碼,我們首先要做的是找出事情的規律: 喝酒產生瓶蓋和瓶子,瓶蓋和瓶子又能換酒,酒又產生瓶蓋和瓶子,如此不斷循環,那么就很容易讓人想到遞歸。只要對細節稍加控制,就可以完成計算了。 代碼 ...
液體活檢(Liquid biopsy) 液體活檢也稱為液體活檢或液相活檢,是對非固體生物組織(主要是血液)的采樣和分析。 像傳統的活檢一樣,這種類型的技術主要用作癌症等疾病的診斷和監測工具,其主要優點是無創。 因此,它也可以更頻繁地完成,從而可以更好地跟蹤一段時間內的腫瘤和突變 ...
。 圖2 液體的shader 圖3 頂點的x和y互換后, ...
目錄 Chapter3 Unity Shader 基礎 概述 ShaderLab Properties 屬性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他語義 ...
http://www.sohu.com/a/76621652_391472 把礦泉水瓶上端剪掉,邊緣要平滑 然后准備一些蟑螂愛吃的食物作為誘餌,放進瓶子里。 把 ...