我們可能都知道瀏覽器含有一個渲染引擎,用來渲染窗口所展示的內容。默認情況下,渲染引擎可以顯示html、xml文檔及圖片,它也可以借助插件(一種瀏覽器擴展)顯示其他類型數據,例如使用PDF閱讀器插件,用於顯示PDF格式。但是其具體的渲染原理和流程估計也有很多人都不知道或者不清楚吧。這些天研究 ...
我們可能都知道瀏覽器含有一個渲染引擎,用來渲染窗口所展示的內容。默認情況下,渲染引擎可以顯示html、xml文檔及圖片,它也可以借助插件(一種瀏覽器擴展)顯示其他類型數據,例如使用PDF閱讀器插件,用於顯示PDF格式。但是其具體的渲染原理和流程估計也有很多人都不知道或者不清楚吧。這些天研究 ...
mustache 模板,用於構造html頁面內容。在實際工作中,當同一個模板中想要調用不同的函數來渲染畫面,在已經自定義好了的前提下,可以在渲染頁面時對傳入的參數進行手動判斷。【在不好判斷的情況下,我們可以通過改變傳入參數來進行判斷】跟小白我來看看該模板的語法 ...
1、前端渲染table 序號 2、使用element ui http://element-cn.eleme.io/#/zh-CN/component/table#zi-ding-yi-suo-yin 即‘通過給 type=index 的列傳入 index 屬性,可以自定義索引 ...
后學末進才疏學淺,試圖用不那么抽象的方式聊聊我理解的顏色空間。 必然有誤與疏漏,懇請各位大大指正,拜謝。 學習參考內容: 【圖形學】我理解的伽馬校正(Gamma Correcti ...
Phong和Blinn-Phong是計算鏡面反射光的兩種光照模型,兩者僅僅有很小的不同之處。 1.Phong模型 Phone模型計算中的一個關鍵步驟就是反射向量R的計算: 上圖中 ...
本文引用 Unity Shader入門精要 開啟透明混合后,一個物體被渲染到屏幕上時,每個片元除了顏色值和深度值外,還有——透明度。透明度為1,則完全不透明,透明度為0,則完全不會顯示。 在Unity中我們有兩種方式實現透明度效果 透明度測試(Alpha Test):這種方式無法得到 ...
原計划開始着手地形系列,但發現如果想要從邏輯上徹底了解地形相關的細節,那還是需要了解Cesium的數據調度過程,這樣才能更好的理解,因此,打算先整體介紹一下Cesium的渲染過程,然后在過渡到其中的兩個主要模塊:地形數據和影像數據。 簡述 設想一下,印度洋的暖流 ...
作者:Maple 鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21376124 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 ...
一、OpenGL OpenGL,是一套繪制3D圖形的API,當然它也可以用來繪制2D的物體。OpenGL有一大套可以用來操作模型和圖片的函數,通常編寫OpenGL庫的人是顯卡的制造者。我們買的顯卡都支持特定版本的OpenGL。 下圖是用OpenGL做的旋轉的立方體。 二、渲染原理 ...
離線渲染中,通常可以用kd,ks,kt(分別代表物體的漫反射系數,鏡面反射系數,透射系數)來簡單地描述一個物體的基本材質,例如,我們將一個物體設置為:kd=0,ks=0.1,kt=0.9,即代表一束光擊中該物體表面后,其中的90%發生透射(折射),另外10%被表面反射回來。這代表了無論光線 ...