版本2.3.4 參考: Spine 主頁 Cocos教程:Spine組件參考 CocosAPI:Skeleton CSDN:Spine動畫局部換裝(切換武器) 簡書:Spine使用圖片換裝 - Unity cocos論壇:spine是否可以用外部圖片進行換皮 ...
參考: 骨骼動畫 換裝 骨骼動畫進階 分享:Dragonbones Spine的換膚操作 Laya . . 一從DragonBones骨骼動畫轉成Laya可用骨骼動畫 打開DragonBones軟件,打開示例項目劍客 骨骼嵌套。 DragonBones登錄失敗的話,因為服務器遷移,這個登錄沒有部署。需要去下載 . . 版本,這個版本無需登錄 導出數據類型json,數據版本 . 。Laya只支持這個 ...
2020-04-16 20:42 0 573 推薦指數:
版本2.3.4 參考: Spine 主頁 Cocos教程:Spine組件參考 CocosAPI:Skeleton CSDN:Spine動畫局部換裝(切換武器) 簡書:Spine使用圖片換裝 - Unity cocos論壇:spine是否可以用外部圖片進行換皮 ...
版本2.4.4 參考: cocos教程:DragonBones骨骼動畫資源 導出龍骨動畫 下載dragonbones軟件,雙擊軟件首頁下方影魔的動畫,可以打開影魔的示例。 選擇文件-導出 選擇二進制導出 將導出文件放到cocos資源 ...
創建skeleton節點並綁定MOUSE_DOWN事件后,卻始終無法響應。經測試發現如下: skeleton節點在load結束后,其bounds反映了總體的寬高,但是width與he ...
無論是AAA級的主機游戲,還是層出不窮的移動端游戲,角色換裝幾乎都是必不可少的功能,有的甚至是核心功能,像暗黑3和魔獸世界的幻化系統(如圖1)。這個功能沒什么新鮮點。網上關於Unity換裝的文章不勝枚舉,我再添一篇也沒意思,本系列旨在通過換裝功能的實現,來講解一些被Unity引擎所隱藏 ...
直入主題: 1、實驗材料 兩個模型,雖然缺胳膊少腿的,但是能用!!! 2、條件 兩個模型在制作時是基於同一套骨骼,導出模型部位時連着該部位的骨骼一起導出,這樣導入到Unity的模型就帶有SkinnedMeshRenderer組件。 3、目標及實現 目標 ...
語文老師說,文章要有個好開頭!!! 最近正在引入spine骨骼代替dragon bone骨骼,既然要替代,那么原先在dragon bone上的一些額外需求,不管dragon bone上能不能實現,都應該在spine上嘗試一番. 說帶換裝,spine自帶的皮膚可以實現整體換裝 ...
參考: Egret官方換裝動畫 Egret換裝三種方式 CSDN (全局換裝) egret使用DragonBones實現簡單的換裝 換裝,主要是替換任意插槽的圖片,來達到局部換裝的目的。 游戲中可以只制作一個人物動畫,然后局部替換100套衣服、100套發型或者100種眼睛 ...
注:轉載請注明轉載,並附原鏈接 http://www.cnblogs.com/liaoguipeng/p/5867510.html 燕雙飛情侶 一、動態換裝原理 換裝,無非就是對模型的網格,或者貼圖進行針對性置換; 對於3D局部換裝,我們可能需要單獨換模型和貼圖,也可能只需要單獨置換 ...