原文:Laya的骨骼換裝

參考: 骨骼動畫 換裝 骨骼動畫進階 分享:Dragonbones Spine的換膚操作 Laya . . 一從DragonBones骨骼動畫轉成Laya可用骨骼動畫 打開DragonBones軟件,打開示例項目劍客 骨骼嵌套。 DragonBones登錄失敗的話,因為服務器遷移,這個登錄沒有部署。需要去下載 . . 版本,這個版本無需登錄 導出數據類型json,數據版本 . 。Laya只支持這個 ...

2020-04-16 20:42 0 573 推薦指數:

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Cocos Creator Spine骨骼動畫 (局部換裝、全局換裝)

版本2.3.4 參考: Spine 主頁 Cocos教程:Spine組件參考 CocosAPI:Skeleton CSDN:Spine動畫局部換裝(切換武器) 簡書:Spine使用圖片換裝 - Unity cocos論壇:spine是否可以用外部圖片進行換皮 ...

Wed Jun 03 01:43:00 CST 2020 0 3757
laya的skeleton骨骼動畫事件響應問題

創建skeleton節點並綁定MOUSE_DOWN事件后,卻始終無法響應。經測試發現如下: skeleton節點在load結束后,其bounds反映了總體的寬高,但是width與he ...

Thu Mar 01 19:34:00 CST 2018 0 1313
淺談角色換裝功能--前置篇【骨骼,蒙皮,動作】

  無論是AAA級的主機游戲,還是層出不窮的移動端游戲,角色換裝幾乎都是必不可少的功能,有的甚至是核心功能,像暗黑3和魔獸世界的幻化系統(如圖1)。這個功能沒什么新鮮點。網上關於Unity換裝的文章不勝枚舉,我再添一篇也沒意思,本系列旨在通過換裝功能的實現,來講解一些被Unity引擎所隱藏 ...

Wed Dec 13 04:52:00 CST 2017 0 3248
Unity 帶骨骼的人體模型換裝

直入主題: 1、實驗材料 兩個模型,雖然缺胳膊少腿的,但是能用!!! 2、條件 兩個模型在制作時是基於同一套骨骼,導出模型部位時連着該部位的骨骼一起導出,這樣導入到Unity的模型就帶有SkinnedMeshRenderer組件。 3、目標及實現 目標 ...

Fri Nov 11 00:51:00 CST 2016 0 5295
cocos2d下,優秀骨骼spine的換裝思路

  語文老師說,文章要有個好開頭!!!   最近正在引入spine骨骼代替dragon bone骨骼,既然要替代,那么原先在dragon bone上的一些額外需求,不管dragon bone上能不能實現,都應該在spine上嘗試一番.   說帶換裝,spine自帶的皮膚可以實現整體換裝 ...

Mon Oct 19 18:47:00 CST 2015 0 1892
DragonBones龍骨換裝(局部換裝+全局換裝

參考: Egret官方換裝動畫 Egret換裝三種方式 CSDN (全局換裝) egret使用DragonBones實現簡單的換裝 換裝,主要是替換任意插槽的圖片,來達到局部換裝的目的。 游戲中可以只制作一個人物動畫,然后局部替換100套衣服、100套發型或者100種眼睛 ...

Tue Aug 28 02:33:00 CST 2018 0 4371
Unity動態換裝之Spine換裝

注:轉載請注明轉載,並附原鏈接 http://www.cnblogs.com/liaoguipeng/p/5867510.html 燕雙飛情侶 一、動態換裝原理 換裝,無非就是對模型的網格,或者貼圖進行針對性置換; 對於3D局部換裝,我們可能需要單獨換模型和貼圖,也可能只需要單獨置換 ...

Tue Sep 13 18:25:00 CST 2016 5 18616
 
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