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Cocos2dx.3x入門三部曲-Hello Game項目解析(三)

一、前提: 完成Hello Game項目的創建編譯。 具體參考:Cocos2dx.3x_Hello Game項目創建篇 二、本篇目標: l 分析proj.win32工程的主要構成 l 分 ...

Mon Jan 19 16:35:00 CST 2015 4 35992
TEA加密/解密算法

在游戲項目中,一般需要對資源或數據進行加密保護,最簡單高效的加密算法就是采用位與或之類的,但是比較容易被人分析出來。TEA加密算法不但比較簡單,而且有很強的抗差分分析能力,加密速度也比較快。可以根據項 ...

Mon Jul 18 22:55:00 CST 2016 6 21271
Cocos2d-x3.x塔防游戲(保衛蘿卜)從零開始(一)

一、前提: 完成Hello Game項目的創建編譯。 具體參考:Cocos2dx.3x_Hello Game項目創建篇 二、本篇目標: l 說說關於塔防游戲的想法和思路 l 實現一個簡單 ...

Tue Jan 20 20:28:00 CST 2015 26 19951
Cocos2dx.3x入門三部曲-Hello Game項目創建(二)

一、前提: 完成cocos2d-x-3.x開發環境的安裝配置。 具體參考:Cocos2d-x.3x_軟件配置篇 二、本篇目標: l 創建一個名為hello game的cocos2dx 3.3的項目 l 編譯hello game項目 l 在eclipse中運行調試hello ...

Fri Jan 16 05:17:00 CST 2015 4 20213
Cocos2dx:libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile解決方法

cocos2dx引擎對PNG格式圖片警告,查了一堆,網上說是libpng加強了對png格式檢測導致。 解決方法: 1、在ps中【編輯】-【顏色設置】中設置如下 2、重新打開資源文件,彈出提示時選第三個,再次保存即可 ps版本ps5 ...

Fri May 12 06:30:00 CST 2017 0 9479
cocos2dx - shader實現任意動畫的殘影效果

本節主要講利用cocos2dx機制實現opengl es shader腳本的繪制   這里先看下最終效果: 這里分別實現了灰度效果及殘影的效果。 一、繪制基類   這里主要參考了cocos2dx源碼中 RenderTexture 的實現 ...

Thu Dec 24 20:08:00 CST 2015 25 9065
[cocos2dx]利用NDK崩潰日志查找BUG

摘要: 在android上開發c++應用, crash日志都是匯編碼, 很難對應到c++代碼中去. 通過此文, 你可以定位到程序崩潰時的C++代碼, 精確查找問題. 博客: ht ...

Sun Jun 22 07:17:00 CST 2014 0 15166
cocos2dx解決蘋果正版ipv6的問題

蘋果官方出了新的規定,要求新上架的app都必須單獨支持ipv6-only的網絡。 具體的要求鏈接:https://developer.apple.com/library/mac/documentat ...

Sat Jun 04 17:31:00 CST 2016 4 9233

 
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