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淺談Unity自帶的Animation與骨骼動畫Spine的優劣

Unity自帶Animation,Animator是可以實現精靈的變化,位置移動,位置旋轉,精靈不同時間段的變換為其他精靈 骨骼動畫Spine的優勢是當游戲中人體復雜的動畫體現,需要骨骼動畫的 ...

Wed Dec 28 01:42:00 CST 2016 0 9282
DragonBones龍骨換裝(局部換裝+全局換裝)

參考: Egret官方換裝動畫 Egret換裝三種方式 CSDN (全局換裝) egret使用DragonBones實現簡單的換裝 換裝,主要是替換任意插槽的圖片,來達到局部換裝的目的。 ...

Tue Aug 28 02:33:00 CST 2018 0 4371
如何在unity中使用龍骨動畫

龍骨 龍骨是Egret公司的一個用來做動畫的軟件,本文分享一下如何在Unity2D中使用龍骨導出的2D動畫 導出動畫 在龍骨中文件->導出,導出動畫數據和紋理到Unity的項目中,如果打包 ...

Wed Sep 05 00:36:00 CST 2018 0 3091

 
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