參考:
Laya 2.5.0
一 從DragonBones骨骼動畫轉成Laya可用骨骼動畫
打開DragonBones軟件,打開示例項目劍客-骨骼嵌套。 (DragonBones登錄失敗的話,因為服務器遷移,這個登錄沒有部署。需要去下載5.6.3版本,這個版本無需登錄)

導出數據類型json,數據版本5.0。Laya只支持這個。

打開Laya的UI編輯器,選擇右上角工具,龍骨動畫轉換

選擇DragonBones導出的龍骨文件目錄

轉換后,獲得了SwordsMan.png和SwordsMan.sk文件。

在Assets新建目錄bones,將文件放到bones文件夾下

二 加載並使用骨骼動畫
在LayaUI編輯界面,F9,添加骨骼庫

加載並播放攻擊動畫

實際效果

三 局部換裝
我們把頭盔給換一下。在dragonbones軟件中查看頭盔的插槽名字為boli

我們用一個按鈕圖片去替換頭盔

代碼中進行換裝

換裝后效果

其他:
1. 骨骼模式的說明

2.全局換裝
據說 只有spine才支持
