原文:Unity角色對話

對話類 using System.Collections.Generic using UnityEngine System.Serializable public class word public int state 對應的劇情狀態 public string sentence 角色雙方說的每句話 public int roleOrder 每句話對應的角色,好吧暫時用不上 對話類,點擊I鍵觸發對 ...

2019-01-05 15:53 0 898 推薦指數:

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unity 角色換裝

unity角色換裝的關鍵是更改角色部位上的物體的SkinnedMeshRenderer組件的屬性: 更改mesh:mesh決定了部位的物體的外形,是主要的數據。 刷新骨骼:同一個部位下,不同的mesh受到的不同的骨骼的影響不同,因此更換mesh之后,還要更新 ...

Sun Jul 21 10:35:00 CST 2019 0 515
unity實現劇情對話

https://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/48435063 一點思考http://www.ceeger.com/forum/r ...

Fri Dec 07 00:51:00 CST 2018 0 987
Unity 2D角色移動

移動方式一(Rigidbody2D)   適用說明:   1,使用Rigidbody2D方式的移動,結束移動后會有一些移動慣性;   2,可以在Rigidbody2D剛體組件中設置線性阻尼,來抵消這種移動慣性,設值越大慣性越小;   3,為角色添加Rigidbody2D組件 ...

Tue Dec 11 05:17:00 CST 2018 1 5054
Unity 角色場景傳送功能

傳送觸發器 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine ...

Thu Jan 24 10:16:00 CST 2019 0 1674
Unity中使用角色動畫

1、Animator組件 任何一個擁有Avatar的GameObject都同時需要有一個Animator組件,該組件是關聯角色及其行為的紐帶。 Animator組件中還引用了一個Animator Controller,它被用於為角色設置行為,這里所說的行為包括狀態機(State ...

Wed Apr 12 20:36:00 CST 2017 0 1800
Unity 2D角色跳躍

一,在角色下添加一個空物體 ...

Sat Dec 15 01:25:00 CST 2018 0 2520
unity 對話系統的制作

) 效果GIF(請忽視移動動畫...) 原教程地址:Unity教程:<對話系統>#01 ...

Tue Jun 08 05:01:00 CST 2021 0 1743
 
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