原文:Unity 2D角色跳躍

一,在角色下添加一個空物體 ...

2018-12-14 17:25 0 2520 推薦指數:

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unity筆記-角色跳躍實現(2D)

實現跳躍的3種方法: 1、使用rigibody2d組件實現模擬重力,調用addforce()方法或直接給物體一個豎直方向的速度。 代碼如下:(與跳躍無關部分已省略) firstdemo: 跳躍物理效果放在fixedUpdate(),判定放在Update()中。 2. ...

Sat Sep 05 07:54:00 CST 2020 0 1563
Unity 2D角色移動

移動方式一(Rigidbody2D)   適用說明:   1,使用Rigidbody2D方式的移動,結束移動后會有一些移動慣性;   2,可以在Rigidbody2D剛體組件中設置線性阻尼,來抵消這種移動慣性,設值越大慣性越小;   3,為角色添加Rigidbody2D組件 ...

Tue Dec 11 05:17:00 CST 2018 1 5054
Unity 2D角色移動方式(二)

一,使用velocity方法移動角色; 二,使用localScale,使x等於負數實現圖片反轉; 三,m_rg.velocity = 數值*方向; ...

Fri Dec 14 22:42:00 CST 2018 0 3063
Unity 2D角色動畫狀態切換

一,Idle狀態   1,選中角色,打開Animation動畫面板;   2,新建一個動畫面板Idle;   3,拖動相關角色狀態圖片,實現動畫 二,run狀態   1,新建一個動畫面板run;   2,拖動相關角色狀態圖片,實現動畫 三,jump狀態   1,新建一個動畫 ...

Sat Dec 15 01:50:00 CST 2018 0 3716
Unity 橫版2D移動跳躍問題——關於一段跳與二段跳

1.初始條件: 1.角色只綁定一個碰撞體,移動時施加力或給予速度,用跳躍次數JumpTimes或者bool值OnGround判斷是否在地面。 2.只用一個tilemap搭建2D場景,因此所有tilemap的圖塊都是同一個tag,用於判斷是否落回地面。 2.出現的問題: 當角色 ...

Wed Nov 06 07:26:00 CST 2019 4 953
 
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