記載一個簡單的 天空盒子 的制作方法 第一步: 在 assets 文件夾下新建一個文件夾, 隨便取個名字, 不過最好是用來專門管理場景游戲對象的文件夾, 例如放在這個 Skybox 里: 右鍵 Skybox ----> Create ----> 選擇 ...
定義 Skybox:圍繞整個場景的包裝器,用於模擬天空的材質 Material 。 天空盒材質種類: Sided, Procedural, Cubemap 設置天空盒有兩種方式 一 在當前相機 Camera Preview 上添加skybox組件 二 在當前場景Scene上添加skybox組件 二方式用的比較多。優勢:可作為反射源將天空色彩反射到場景中的物體上,效果更真實自然 先下載天空資源包,下 ...
2021-02-05 17:12 0 577 推薦指數:
記載一個簡單的 天空盒子 的制作方法 第一步: 在 assets 文件夾下新建一個文件夾, 隨便取個名字, 不過最好是用來專門管理場景游戲對象的文件夾, 例如放在這個 Skybox 里: 右鍵 Skybox ----> Create ----> 選擇 ...
1. 將全景圖片轉換為6面的立方體 最初的原始圖片 通過PTGui 軟件將圖片分解為6個部分 2. 通過Unity進行操作 創建3D項目工程 將之前的6張圖片導入到Assets中 創建一個Metrial並且設置它的Shader如下,並且將6張圖片與其前 后 ...
大概有幾十種還是100種,具體忘了 反正很多就是了(哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!) 老鐵們, 多謝支持,謝謝大家. 根據需要使用,下面會分享出下載鏈接: 鏈接:http ...
天空盒 , 顧名思義是 給游戲場景 添加一個 天空背景 讓游戲更加精美,更具有魅力添加天空盒 有兩種方式 1 : 在當前相機上添加skybox2 : 在當前場景上添加skybox上面的兩種方式的結果是一樣的 第一種方式的優勢在於 如果 世界中有多個攝像機的話,切換攝像機 需要看不同的天空 就可以 ...
Unity3D中自帶了9中天空盒,在Assets - Import Package - Skyboxes 即可導入天空盒資源。 為Scene添加Skybox:在Edit菜單項里的Render Settings的面板中有一個 Skybox Material屬性,可為其指定天空盒材質,直接將剛才導入 ...
模式為Skybox模式,並依次點擊Select選擇PSD圖片 制作好天空盒后,需要在項目中顯 ...
資訊類型: 翻譯 來源頁面: http://jasonbejot.com/?p=295資訊原標題: Create a Skybox in Away3D資訊原作者: jasonbejot使用Away3D創建天空盒(Skybox)jasonbejot, 2009年8月24 ...