定義
Skybox:圍繞整個場景的包裝器,用於模擬天空的材質(Material)。
天空盒材質種類:6 Sided, Procedural, Cubemap
設置天空盒有兩種方式
一、在當前相機 (Camera Preview)上添加skybox組件
二、在當前場景Scene上添加skybox組件
(二方式用的比較多。優勢:可作為反射源將天空色彩反射到場景中的物體上,效果更真實自然)
先下載天空資源包,下載完直接拖進Project中就行。下面的例子中使用了StarryNight天空盒
一、在當前相機 (Camera Preview)上添加skybox組件
Hierarchy -> main camera -> 右側Inspector中的Clear Flags -> 選擇Skybox -> add Component -> 添加Skybox -> 將下載好的資源包StarryNight拖拽到 Custom Skybox
注意: Clear Flags必須先設置成Skybox模式,否則add Component -> 添加Skybox將沒有任何效果
二、在當前場景Scene上添加Skybox組件
Window -> Rendering -> Lighting Settings -> Scene -> Environment -> 將下載好的資源包StarryNight拖拽到 Skybox Material
三、通過創建新的Material也可以設置Skybox
新建new Material -> Inspector -> shader -> 選擇Skybox -> 選擇 6 Sided/Procedural/Cubemap
* 其中Skybox/Procedural 中還可以設置太陽sun的各種屬性