Unity3D開發游戲世界天空盒


天空盒 , 顧名思義是 給游戲場景 添加一個 天空背景 讓游戲更加精美,更具有魅力


添加天空盒 有兩種方式 


1 : 在當前相機上添加skybox


2 : 在當前場景上添加skybox


上面的兩種方式的結果是一樣的 第一種方式的優勢在於 如果 世界中有多個攝像機的話,切換攝像機 需要看不同的天空 就可以使用這種方式實現


我們先來試試unity 給我們的提供的天空盒 吧 


要使用 unity 當然要先導入天空資源包啦 導入方式 :


assets -> import package ->skyboxes 這里就不上圖了 


導入后會在project 窗口下面看到 standard assets 目錄下面看到 skyboxes 目錄這個目錄下面就是unity 給我們提供的9個天空盒啦
我們先來使用第一種方式 給攝像機添加天空盒


首先選擇hierarchy 下面的 main camera 主攝像機 


然后 點擊 component->Rendering->skybox 給主攝像機添加一個 天空盒 這是我們就可以再 攝像機的 屬性欄看到 skybox 屬性 


這個位置有兩個位置需要注意 


使用攝像機 天空盒 camera 下面的 clear flags 的值一定要是 skybox 否則效果是不出來的 ,這點童鞋們要注意哦 
這就是我們要設置的天空盒材質了 , 點擊 custom skybox 屬性后面的 小三角圖標 在 彈出的 選擇欄中 選擇 剛剛我們添的系統天空盒 (直接把天空盒拖到這個位置也可以的)就是在 game 中看到效果了



第二種方式 給場景添加天空盒 
在菜單欄中選擇:Edit->Render Setting,在保證不在選擇場景中其它文件的前提下,Inspector面板中將顯示Render Setting屬性

c、在skybox Material中指定一個天空盒材質,點擊運行,將會看到該場景出現天空背景了。

是不是同樣好簡單 咔咔 

那如何自己制作天空盒呢

其實同樣好簡單的 就是 一個球形材質加上 6 個天空圖片紋理就可以了



首先在project 欄目中點擊右鍵 create->material 創建一個球形材質 


選中 剛剛創建的 material 出現 inspector 屬性欄目

第一個 紅框框 一定要注意 要選擇 RenderFx/skybox 



剩下 的 6 個框框 從上往下 


Front, Right ,Back , Left , Up , Down 順序 添加上紋理貼圖就可以了 


這樣一個天空盒子的材質就做好了, 趕快添加到 游戲場景中試試 看看效果吧 (添加方式 見上面的方式1 和方式2)


在源碼中


project\Standard Assets\Skyboxes\Textures天空盒的紋理貼圖 童鞋們可以試試 自己制作天空盒材質


更多unity2018的功能介紹請到paws3d爪爪學院查找。

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM