1. 將全景圖片轉換為6面的立方體 最初的原始圖片 通過PTGui 軟件將圖片分解為6個部分 2. 通過Unity進行操作 創建3D項目工程 將之前的6張圖片導入到Assets中 創建一個Metrial並且設置它的Shader如下,並且將6張圖片與其前 后 ...
天空盒 , 顧名思義是 給游戲場景 添加一個 天空背景 讓游戲更加精美,更具有魅力添加天空盒 有兩種方式 : 在當前相機上添加skybox : 在當前場景上添加skybox上面的兩種方式的結果是一樣的 第一種方式的優勢在於 如果 世界中有多個攝像機的話,切換攝像機 需要看不同的天空 就可以使用這種方式實現我們先來試試unity 給我們的提供的天空盒 吧要使用 unity 當然要先導入天空資源包啦 ...
2019-04-19 16:16 0 501 推薦指數:
1. 將全景圖片轉換為6面的立方體 最初的原始圖片 通過PTGui 軟件將圖片分解為6個部分 2. 通過Unity進行操作 創建3D項目工程 將之前的6張圖片導入到Assets中 創建一個Metrial並且設置它的Shader如下,並且將6張圖片與其前 后 ...
定義 Skybox:圍繞整個場景的包裝器,用於模擬天空的材質(Material)。 天空盒材質種類:6 Sided, Procedural, Cubemap 設置天空盒有兩種方式 一、在當前相機 (Camera Preview)上添加skybox組件 二、在當前場景Scene ...
記載一個簡單的 天空盒子 的制作方法 第一步: 在 assets 文件夾下新建一個文件夾, 隨便取個名字, 不過最好是用來專門管理場景游戲對象的文件夾, 例如放在這個 Skybox 里: 右鍵 Skybox ----> Create ----> 選擇 ...
Unity3D中自帶了9中天空盒,在Assets - Import Package - Skyboxes 即可導入天空盒資源。 為Scene添加Skybox:在Edit菜單項里的Render Settings的面板中有一個 Skybox Material屬性,可為其指定天空盒材質,直接將剛才導入 ...
模式為Skybox模式,並依次點擊Select選擇PSD圖片 制作好天空盒后,需要在項目中顯 ...
1.寫在前面 Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓你輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。Unity類似於Director,Blender game engine ...
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積累提供所有操作(的實現)來定義子類的行為用一個最簡單的例子來講解這個模式玩家操縱的英雄也就是這個游戲的主角會有許多技能,我們想定義許多不同的技能,來讓玩家使用。首 先我們定義一個skillBase類作為基類,我們所有技能的動作都在這里實現。我們可以從這些基本元動作中組合出各種各樣的技能 ...