原文:Unity UGUI 遮擋層級

做練習時遇到的問題,在做游戲的過程中用的分辨率是 x ,Canvas對應的是 由於不想影響其他的UI元素,設置中間的可滑動旋轉區域。但是如果在 x 的屏幕上,下圖 突然想到UI有先后渲染順序 如果可滑動旋轉區域在最底層,那直接鋪滿屏幕就行了。 可滑動旋轉區域是Canvas的第一個子物體,看網上有其他人猜測在前邊的是最先渲染的,后渲染的UI會遮擋先渲染的。 參考: https: blog.csdn. ...

2020-09-30 16:18 0 1772 推薦指數:

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Unity UGUI 代碼改變遮擋層級

Unity UGUI 代碼改變遮擋層級 UGUI在Screen Space - Overlay渲染模式下,由於不依賴攝像機渲染,使得其無法通過修改Z軸的方式修改物體間的層級關系,以下是解決方案: 我創建了一個空的工程 ...

Thu Jun 28 21:08:00 CST 2018 0 1049
Unity 用代碼設置UGUI的渲染層級

用代碼設置UGUI渲染無非和三個API有關: 1.SetAsFirstSibling(); 2.SetAsLastSibling(); 3.SetSiblingIndex(n) SetAsFirstSibling()是設置為最先渲染的,即會被后渲染的擋住 ...

Fri Dec 14 01:22:00 CST 2018 0 1927
【UI事件穿透】Unity界面UGUI遮擋的問題

解決方法: 在使用UnityUGUI時候,重疊的UI控件可能會導致某一個控件點擊失敗,如下圖: 在前面的圖片擋住了后面的Button,導致后面的Button無法觸發點擊事件,此時只要把圖片的Image組件的Raycast Target的勾選取消即可解決遮擋的問題: 原理 ...

Mon Nov 05 06:54:00 CST 2018 0 1087
Unity2.5D Sprite層級顯示遮擋問題處理

代碼源自游戲《A Place for the Unwilling》 開發《A Place for the Unwilling》游戲第一部要解決的問題就是讓精靈可以圍繞其它精靈前后移動,呈現出真實的深 ...

Sat Dec 16 19:30:00 CST 2017 0 5654
Unity---UGUI---UI優化---圖集和層級關系

目錄 1、UGUI 圖集 1.1、為什么要使用圖集 1.2、如何設置圖集 1.3、圖集優化 參考博客: https://www.xuanyusong.com/archives/3304 https ...

Wed Jul 29 22:15:00 CST 2020 0 1353
Unity UGUI調整UI與粒子特效的顯示層級

首先,必須保證Canvas畫布的渲染模式為了相機渲染 方法:一:將需要控制UI顯示層級的Image換成Sprite 1.創建一個粒子系統,和兩張Sprite. 2.設置Sprite1的Order in Layer為 -1,設置Sprite1的Order in Layer為 1,粒子 ...

Thu Jun 21 03:31:00 CST 2018 0 9642
Unity UGUI NGUI 模型 粒子特效 三者之間 渲染層級設置

目錄 1、介紹兩大UI插件NGUI和UGUI 2、unity渲染順序控制方式 3、NGUI的控制 4、UGUI的控制 5、模型深度的控制 6、粒子特效深度控制 7、NGUI與模型和粒子特效穿插層級管理 8、UGUI與模型和粒子特效穿插層級管理 寫在前面 這篇筆記是整理了之前做的記錄,在做項目 ...

Sat Dec 17 02:58:00 CST 2016 0 7003
Unity UGUI和特效(含粒子系統和3D Object)之間層級問題

撰寫本文時使用Unity的版本為2017.4.10f1(64bit) 1.描述問題   需求:通過UGUI制作一個界面之后,我需要在界面的后面跟前面各添加一個特效。   問題:同一層級UI是最后渲染的,所以UI永遠是在最上面         解決:分別調整ui_effect1 ...

Wed Apr 17 19:50:00 CST 2019 1 2357
 
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