原文:Unity SetActive Event

網上查了一下Unity的SetActive變化事件沒有找到,我想到用另一種思路來實現這個事件通知,它可用來調試是何處把某個gameobject隱藏掉了 Unity提供了這兩個函數,OnEnable,OnDisable,當SetActive時會調用這兩個函數,所在這兩個函數中發出事件就可以實現想要的效果。 用法:新建一個腳本掛在你需要監聽變化的gameobject上,代碼如下 擴展SetActive ...

2020-07-17 14:56 0 654 推薦指數:

查看詳情

unity setactive的使用

1.可以用本身移出布局來實現隱藏 2.RawImage的texture的設置生成的一定要及時消除,避免內存泄漏 ...

Tue Aug 07 08:43:00 CST 2018 0 3466
Unity避免SetActive的使用(轉)

轉自:如何優化UI中大量使用SetActive的問題 - UWA Blog (uwa4d.com) SetActive的開銷主要有幾個方面 1.C#層到Native層的穿梭調用速度比C#層內慢。 2.會導致Canvas拋棄其VBO(頂點緩沖對象)數據。重新啟用Canvas會使Canvas ...

Tue Apr 27 22:52:00 CST 2021 0 445
unity中gameObject.SetActive()方法的注意事項。

如果GameObject被激活,那么會調用該GameObject和所有子GameObject上的所有組件的OnEnable函數。 開發過程中應當慎用setactive方法,可以通過改變透明度關閉射線,或是移出攝像機實現功能(UI方面)。 ...

Wed Dec 25 18:45:00 CST 2019 0 2630
unity5, animation event

一,給導入的fbx動畫添加animation event: 如下圖,在雙擊狀態機中的idle狀態,打開右面的面板,點開Events項會出現一個時間軸,點擊下方播放器的播放按鈕或者拖動播放器時間軸上的紅線,Events時間軸上的紅線會隨之移動,當紅線移動到合適的時間點,點擊Events時間軸左邊 ...

Wed May 20 04:26:00 CST 2015 0 4414
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM