原文:unity 角色換裝

unity角色換裝的關鍵是更改角色部位上的物體的SkinnedMeshRenderer組件的屬性: 更改mesh:mesh決定了部位的物體的外形,是主要的數據。 刷新骨骼:同一個部位下,不同的mesh受到的不同的骨骼的影響不同,因此更換mesh之后,還要更新SkinnedMeshRenderer下的骨骼列表的信息,也就是更換骨骼列表。 替換材質:一個SkinnedMeshRenderer下由多個材 ...

2019-07-21 02:35 0 515 推薦指數:

查看詳情

Unity3d】3d角色換裝實現原理及步驟

1、角色模型制作   unity3d支持Skin動畫 但是不支持Physique動畫 會發現Physique動畫在unity里嚴重變形   因此在模型的骨骼動畫的制作上面 要用Skin   當然也可以做成Physique 然后用插件轉換一下 3dsmax的插件 ...

Mon Apr 16 02:48:00 CST 2012 1 22561
淺談角色換裝功能--Unity簡單例子實現

  在前置篇中,基本上梳理了一下換裝功能背后涉及到的美術工作流。但程序員嘛,功能終歸是要落到代碼上的。本文中會結合Unity提供的API及之前提到的內容來實現一個簡單的換裝功能。效果如下:              (圖1:最終效果展示) 資源導出規則 所有的換裝實現都是 ...

Sat Dec 16 23:04:00 CST 2017 4 10453
Unity動態換裝之Spine換裝

貼圖即可 對與Spine2D角色換裝,我們基本上只需要針對性置換貼圖,也就是Slot插槽上對應的附 ...

Tue Sep 13 18:25:00 CST 2016 5 18616
淺談角色換裝功能--前置篇【骨骼,蒙皮,動作】

  無論是AAA級的主機游戲,還是層出不窮的移動端游戲,角色換裝幾乎都是必不可少的功能,有的甚至是核心功能,像暗黑3和魔獸世界的幻化系統(如圖1)。這個功能沒什么新鮮點。網上關於Unity換裝的文章不勝枚舉,我再添一篇也沒意思,本系列旨在通過換裝功能的實現,來講解一些被Unity引擎所隱藏 ...

Wed Dec 13 04:52:00 CST 2017 0 3248
Unity3d 換裝Avatar系統

原理就是用新造的部件和角色的骨骼進行重新對接。 demo的使用方法: PartIdx設置要換那個部件[0,4],一共5個部件 EquipIdx設置要更換部件的裝備索引[0,1],具體看我的ChangeEquip的PartList。 點擊Test執行換裝 //換裝源碼 ...

Thu Mar 03 04:58:00 CST 2016 1 2949
UE4簡易的游戲開始選擇指定角色/換裝

,讓他們能“物盡其用”,遂做了個簡易的換裝系統。   先思考以往玩過的游戲選擇角色的界面,然后做了個widget插槽用 ...

Thu Mar 17 08:43:00 CST 2022 0 648
Unity3D】Unity3D SkinnedMeshRenderer換裝系統

轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/6505561.html 一、換裝原理   游戲角色換裝分為以下幾步:     1.替換蒙皮網格     2.刷新骨骼     3.替換材質   上面這種是比較簡單的換裝,可以實現,但是一般 ...

Sun Mar 05 23:12:00 CST 2017 4 19780
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM