原文:Unity3D 旋轉

Unity有兩種設置物體旋轉的方式,一種時用Rotate 函數來旋轉,另一種時直接構造目標Quaternion來直接賦予rotation。 好吧,不知到寫什么,各種旋轉和unity D差不多。在國內網站基本都是寫入門的結果,讓人頭疼。 Unity中的LookAt的使用:使用LookAt可以使得物體的Z坐標指向目標方向。但是如果指向的過程中,要X軸指向一個確定的方向,也就是說,知道這個物體的最終的Z ...

2019-07-08 01:23 0 537 推薦指數:

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Unity3D 兩向量旋轉

在游戲中經常用到的,已知兩向量A, B ,求出A->B的旋轉角。但U3D給出的Vector3.Angle()方法只能返回0到180度的向量夾角。如果想得到0到360度的旋轉角,需要自己做一些邏輯運算。方法如下: 參數 a:起始向量; b:目標向量; n:旋轉方向 例子:已知 ...

Sat Jun 27 05:19:00 CST 2015 0 5050
unity3d之關於旋轉的一些筆記

1.最簡單的旋轉代碼,只需要輸入旋轉的軸向和旋轉速度就可以實現自身的旋轉了 this.transform.Rotate (Vector3.up * rotaSpeed); 2.圍繞某個點的旋轉,參數分別是 1.需要圍繞的點 2.旋轉的軸向 3.旋轉的速度 ...

Tue Dec 23 05:53:00 CST 2014 0 4151
Unity3D 控制物體移動、旋轉、縮放

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址: Unity3D 控制物體移動、旋轉、縮放 Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標 ...

Tue Oct 30 18:59:00 CST 2012 0 129893
unity3d簡單的相機跟隨及視野旋轉縮放

1、實現相機跟隨主角運動   一種簡單的方法是把Camera直接拖到Player下面作為Player的子物體,另一種方法是取得Camera與Player的偏移向量,並據此設置Camera位置,便能實 ...

Mon Sep 14 03:51:00 CST 2015 0 10134
 
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