原文:Unity 2DSprite

一 圖片資源: TextureType: Default:默認圖片類型 Normal map:法向貼圖 Editor GUI:編輯器使用圖片 Sprite:精靈圖片格式 Cursor:鼠標貼圖 Cookie:燈光Cookie貼圖 Lightmap:燈光貼圖 Single Channel:單通道貼圖 Alpha Sources:alpha通道資源 None:沒有Alpha通道資源 Input Tex ...

2019-06-19 10:45 0 1524 推薦指數:

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Unity 2DSprite

Unity官方意識到在4.3版本之前,並沒有自帶的支持2D游戲工具,商店里面有很多有名2D插件Uni2D,2DToolkit,在4.3版本之后就出現UISprite精靈來支持2D游戲開發,我用這個很多次了.現在才知道它就是Unity原生2D,用起來應該是沒有Uni2D方便的,=。=實際開發大家應該 ...

Mon Feb 09 08:18:00 CST 2015 0 3147
Unity中Animator的2DSprite動畫控制與使用

關於Unity動畫系統幾個名詞概念,需要了解一下: Animator:動畫控制器,控制Mecanim動畫系統的接口。 Animation:animation組件用於播放動畫 AnimationClip:動畫剪輯片段,儲存基於關鍵幀的動畫,是用於Animation來播放動畫 ...

Sat Mar 24 22:47:00 CST 2018 0 7419
Unity插件之NGUI學習(4)—— 創建UI2DSprite動畫

創建一個新的Scene。並按 Unity插件之NGUI學習(2)創建UI Root,並在UI Root的Camera下創建一個Panel。 然后在選中Panel,在菜單中選擇NGUI->Create->Unity 2D Sprite 查看Inspector ...

Tue Aug 01 23:30:00 CST 2017 0 1230
[Unity]Unity常見API

本文主要為了方便查閱 1. MonoBehaviour 生命周期 Awake 對象創建的時候調用,類似構造函數 Start 在Awake之后執行,區別在於,如果組件不可用(在Inspec ...

Fri May 05 04:03:00 CST 2017 0 1477
Unity—Js和Unity互相調用

Unity項目可以打包成WebGl,打包后的項目文件: Build中是打包后的Js代碼; Index.html是web項目的入口,里面可以調整web的自適應,也可以拿去嵌套; TemplateData是打包時候選的webGl模板; web端游戲可能Unity只負責做游戲部分,而官網 ...

Sat Dec 04 06:45:00 CST 2021 4 5346
Unity TimeLine

最近一直再看這方面的內容,看的比較多知識點比較分散,所以目的就是把這些知識點內容梳理一邊,並作記錄。 PlayableDirector與TrackAsset,TrackAsset與Playabl ...

Sat Mar 09 00:22:00 CST 2019 0 830
Unity的DrawCall

圖形引擎渲染畫面的過程 Unity(或者說基本所有圖形引擎)生成一幀畫面的處理過程大致可以這樣簡化描述: 1. 可見性測試 1. 引擎首先經過簡單的可見性測試,確定攝像機可以看到的物體 2. 准備好物體的數據 2. 然后把這些物體的頂點(包括本地位置、法線、UV等),索引(頂點如何組成 ...

Mon Jul 06 19:10:00 CST 2015 0 3304
Unity MaterialPropertyBlock

Unity中訪問Renderer的material屬性會給你額外創建一個材質實例,這樣會增加一次渲染影響性能,但是有時又需要單獨修改一個材質的參數,這種情況就可以使用Renderer的SetPropertyBlock。 ...

Sat May 05 18:47:00 CST 2018 0 1314
 
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