2d發光效果:可用於特效發光https://www.bilibili.com/video/av327594822?zw ...
一,把陷阱制作成預制體 二,把角色死亡特效制作成預制體 三,有一些公共變量要拖進腳本里 四,特效要及時的銷毀,給特效預制體添加腳本DeadDestroy 五,腳本 ...
2018-12-15 22:59 0 1332 推薦指數:
2d發光效果:可用於特效發光https://www.bilibili.com/video/av327594822?zw ...
噪聲是個很神奇的東西,以前接觸的時候就是在自動生成地圖上,因為噪聲本來就近自然所以,很多特效也是基於噪聲的。 前幾篇文章介紹了紋理和光照,這回其實也就是用這么多。就是光照加一個噪聲的法線紋理。 你可能就玩過一款游戲,劍靈,游戲中怪物死亡的時候會有一種消融的效果。讓我們來看一看是怎么實現 ...
本文概述: 分析Unity中幾個2D物理關節組件的基本功能、使用方法、運用場景等 開發環境:Unity2019.3.0a2 / VS2017 資源包: 源項目:2D Joints Starter Github成品項目:Physics Joints ...
移動方式一(Rigidbody2D) 適用說明: 1,使用Rigidbody2D方式的移動,結束移動后會有一些移動慣性; 2,可以在Rigidbody2D剛體組件中設置線性阻尼,來抵消這種移動慣性,設值越大慣性越小; 3,為角色添加Rigidbody2D組件 ...
一,在角色下添加一個空物體 ...
一,設置 二,腳本 ...
測試了一下 unity 圖片 對 apk 的影響。 上兩種測試環境 1024 * 1024 帶 alpha的話 默認壓縮就是RBA 16bit就是2M 不帶的話就是 etc 的話 就是0.5m ...
設置方法 選中貼圖 在屬性面板,拖動Aniso Level的值從0~9改變,值越大貼圖越清晰,但是消耗也變大,文檔說會造成顯卡消耗,一般只用在地面上,其他地方沒必要 遇到的問題 但是打包到Ipod上面,如果只設置這一個選項,會發現遠處的地面還是會模糊,這時候可以把平台的質量再設置 ...