原文:unity3D小小白之霧效

Fog 為霧效,是一種渲染。可以設置霧 的顏色和霧的密度,霧效開啟后遠處的物體會被罩上霧。 霧效的添加方法: Edit Render Settings 在Inspector視圖里勾選Fog便可以開啟。 Fog Color:設置霧的顏色 Fog Mode:有三種霧的模式可以選擇 Fog Density:霧的濃度 ...

2018-04-29 12:40 0 1134 推薦指數:

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unity3d小小白之山的制作

相信很多人剛剛下載完unity3d,都不怎么如何下手。 那就先畫一個小山吧! (超像的對不對!) 那我們現在開始畫山。 在左上角找到GameObject---找到3D Object的Terrain,點擊之后 Scene框里會出現 這就相當於建一個地面吧,我們可以在這個地面上 放置 ...

Mon Mar 19 23:30:00 CST 2018 0 1436
unity3d小小白之代碼控制物體通過鍵盤輸入移動

我通過鍵盤wsad來控制物體運動,代碼如下: 這里說明一下我的代碼。 這里面的back,forward,right,left 都是以你要控制移動的物體的自身坐標移動的。 我的代碼左右移動是在 ...

Sun Apr 29 21:21:00 CST 2018 0 1684
unity3d小小白之做一個計算器(UI)

新建一個。 點擊GameObject--UI--Canvas 再從UI里選擇兩個InputField 再從UI里選擇兩個Test,右鍵重命名(rename) 在unity里不容易輸入,你可以在別的地方打字 然后復制過去。 下面的紅框是改變顏色。我使用白色。 效果 ...

Tue Mar 20 01:01:00 CST 2018 0 2798
[原]Unity3D深入淺出 - (Fog)

Unity中開啟的方式:依次選中菜單欄中的 Edit - Render Settings 項,勾選Fog 選框即可開啟的參數如下: Fog Color:的顏色。 Fog Mode:的模式 Fog Density:的濃度,取值范圍0~1,數值越大霧濃度越高 ...

Thu Aug 21 00:51:00 CST 2014 0 5624
Unity中的

Unity原生是支持的,可以通過Window/Rendering/Lighting Settings設置: Unity支持3種模式的,Linear,Exponential,Exponential Squared。 Linear模式對應的系數公式如下: \[f ...

Wed Nov 17 08:37:00 CST 2021 0 126
 
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