相信很多人剛剛下載完unity3d,都不怎么如何下手。 那就先畫一個小山吧! (超像的對不對!) 那我們現在開始畫山。 在左上角找到GameObject---找到3D Object的Terrain,點擊之后 Scene框里會出現 這就相當於建一個地面吧,我們可以在這個地面上 放置 ...
Fog 為霧效,是一種渲染。可以設置霧 的顏色和霧的密度,霧效開啟后遠處的物體會被罩上霧。 霧效的添加方法: Edit Render Settings 在Inspector視圖里勾選Fog便可以開啟。 Fog Color:設置霧的顏色 Fog Mode:有三種霧的模式可以選擇 Fog Density:霧的濃度 ...
2018-04-29 12:40 0 1134 推薦指數:
相信很多人剛剛下載完unity3d,都不怎么如何下手。 那就先畫一個小山吧! (超像的對不對!) 那我們現在開始畫山。 在左上角找到GameObject---找到3D Object的Terrain,點擊之后 Scene框里會出現 這就相當於建一個地面吧,我們可以在這個地面上 放置 ...
新建一個項目 將outline腳本、ShowSelection腳本拖入main camera outline插件:https://pan.baidu.com/s/1ItIIjVgYNd ...
我通過鍵盤wsad來控制物體運動,代碼如下: 這里說明一下我的代碼。 這里面的back,forward,right,left 都是以你要控制移動的物體的自身坐標移動的。 我的代碼左右移動是在 ...
Rigidbody(剛體) 組件 能夠使物體擁有物理系統,只有添加了剛體才可以有重力 剛體組件的添加方法: 創建對象->Component->Physics->R ...
新建一個。 點擊GameObject--UI--Canvas 再從UI里選擇兩個InputField 再從UI里選擇兩個Test,右鍵重命名(rename) 在unity里不容易輸入,你可以在別的地方打字 然后復制過去。 下面的紅框是改變顏色。我使用白色。 效果 ...
在Unity中開啟霧效的方式:依次選中菜單欄中的 Edit - Render Settings 項,勾選Fog 選框即可開啟霧效。霧效的參數如下: Fog Color:霧的顏色。 Fog Mode:霧效的模式 Fog Density:霧效的濃度,取值范圍0~1,數值越大霧效濃度越高 ...
Unity原生是支持霧效的,可以通過Window/Rendering/Lighting Settings設置: Unity支持3種模式的霧效,Linear,Exponential,Exponential Squared。 Linear模式對應的霧效系數公式如下: \[f ...