unity3d小小白之添加outline,給物體加邊緣的漸變光


 

 

新建一個項目

將outline腳本、ShowSelection腳本拖入main camera

outline插件:https://pan.baidu.com/s/1ItIIjVgYNda2n6mv4ZyYrg

showSelection:https://pan.baidu.com/s/1RlTlvp3Qs8x2IeAPjYj2bw

分享在網盤了,可以導入直接用

需要注意,要把這個文件放在英文的根目錄下,如果是中文的話很可能不可以導入。

導入后,有一個名為outline的腳本和Show selection腳本,將腳本拖入Inspector。

將這三個分別對應Scrip中的名稱,拖入,

添加一個cube  將cube拖入 cube Parent。

Cube Parent表示的是父物體,child的表示子物體。子物體需要放在父物體下,並且子物體的坐標是相對父物體而已的。拖動父物體相當於拖動一整個家庭。

如果Game畫面很暗 ,可以添加光線。

然后 點擊main camera 找到

將Clear Flags 修改成Solid color

 

 


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