我通過鍵盤wsad來控制物體運動,代碼如下: 這里說明一下我的代碼。 這里面的back,forward,right,left 都是以你要控制移動的物體的自身坐標移動的。 我的代碼左右移動是在Z軸上,上下移動是在X軸上。按理來講,按下a,物體應該是Vector.left ...
新建一個項目 將outline腳本 ShowSelection腳本拖入main camera outline插件:https: pan.baidu.com s ItIIjVgYNda n mv ZyYrg showSelection:https: pan.baidu.com s RlTlvp Qs x IeAPjYj bw 分享在網盤了,可以導入直接用 需要注意,要把這個文件放在英文的根目錄下, ...
2019-03-18 14:09 0 653 推薦指數:
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相信很多人剛剛下載完unity3d,都不怎么如何下手。 那就先畫一個小山吧! (超像的對不對!) 那我們現在開始畫山。 在左上角找到GameObject---找到3D Object的Terrain,點擊之后 Scene框里會出現 這就相當於建一個地面吧,我們可以在這個地面上 放置 ...
Fog 為霧效,是一種渲染。可以設置霧 的顏色和霧的密度,霧效開啟后遠處的物體會被罩上霧。 霧效的添加方法: Edit--Render Settings 在Inspector視圖里勾選Fog便可以開啟。 Fog Color:設置霧的顏色 Fog Mode:有三種霧 ...
Rigidbody(剛體) 組件 能夠使物體擁有物理系統,只有添加了剛體才可以有重力 剛體組件的添加方法: 創建對象->Component->Physics->Rigidbody; 剛體組件內的參數:(有物理基礎的都會明白,我就不細說 ...
新建一個。 點擊GameObject--UI--Canvas 再從UI里選擇兩個InputField 再從UI里選擇兩個Test,右鍵重命名(rename) 在unity里不容易輸入,你可以在別的地方打字 然后復制過去。 下面的紅框是改變顏色。我使用白色。 效果 ...
輪廓描邊是游戲中的細節 但是一個有特色的效果還是會讓人眼前一亮 Glow + Outline 的效果就像求生之路2和暗黑3的輪廓描邊界一樣 對輪廓描邊后再進行模糊處理 如圖: 求生之路2 暗黑3 一種思路為: 1、在RTT中繪制單一像素 2、對1繪制后的RTT ...
Swordmaster Outline Shaders 特點 本資源包共包含三種Outline效果的Shader (1) Outline Bumped Specular. (2) Outline StandardPBR(Metallic setup). (3) Outline ...