在Unity3D中開發的Outline Shader


Swordmaster Outline Shaders


特點

本資源包共包含三種Outline效果的Shader

(1) Outline Bumped Specular.

(2) Outline StandardPBR(Metallic setup).

(3) Outline StandardPBR(Specular setup).

它們都是頂點片元Shader,由本人手動編寫完成:


The Outline Bumped Specular Shader:

創建一個材質球並設置Shader為Outline Bumped Specular:

你可以通過這些屬性改變邊緣線的顏色和寬度:


The Outline StandardPBR Shader:

創建一個材質球並設置Shader為Outline StandardPBR:

你可以通過這些屬性改變邊緣線的顏色和寬度:


Demo場景:

本插件包含了一個Demo場景,該場景展示了這些Outline Shader的效果:

打開場景並運行:

你可以改變相應模型輪廓線的顏色和寬度:


所支持的Unity的版本

5.6.6 或 更高


下載地址

您可以從Unity Asset Store上進行下載:SwordMaster Outline Shaders


更多插件請訪問本人的個人網站:

https://www.swordmaster.info/


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