記載一個簡單的 天空盒子 的制作方法 第一步: 在 assets 文件夾下新建一個文件夾, 隨便取個名字, 不過最好是用來專門管理場景游戲對象的文件夾, 例如放在這個 Skybox 里: 右鍵 Skybox ----> Create ----> 選擇 ...
. 將全景圖片轉換為 面的立方體 最初的原始圖片 通過PTGui 軟件將圖片分解為 個部分 . 通過Unity進行操作 創建 D項目工程 將之前的 張圖片導入到Assets中 創建一個Metrial並且設置它的Shader如下,並且將 張圖片與其前 后 左 右 上 下 分別對應 設置完成后,通過下方查看效果: 打開Windows Lighting,使用上一步驟的材質球設置Scene , 這個時候 ...
2016-09-13 22:19 0 9093 推薦指數:
記載一個簡單的 天空盒子 的制作方法 第一步: 在 assets 文件夾下新建一個文件夾, 隨便取個名字, 不過最好是用來專門管理場景游戲對象的文件夾, 例如放在這個 Skybox 里: 右鍵 Skybox ----> Create ----> 選擇 ...
模式為Skybox模式,並依次點擊Select選擇PSD圖片 制作好天空盒后,需要在項目中顯 ...
定義 Skybox:圍繞整個場景的包裝器,用於模擬天空的材質(Material)。 天空盒材質種類:6 Sided, Procedural, Cubemap 設置天空盒有兩種方式 一、在當前相機 (Camera Preview)上添加skybox組件 二、在當前場景Scene ...
效果如: 天空盒是一個全景視圖,分為六個紋理,表示沿主軸(上,下,左,右,前,后)可見的六個方向 1、准備好圖片; 2、打開unity,在Assets目錄下,創建一個SkyBox文件夾; 3、將准備好的圖片放置到SkyBox目錄下; 4、全選圖片 ...
使用這種方式實現我們先來試試unity 給我們的提供的天空盒 吧 要使用 unity 當然要先導入天空資 ...
Unity3D中自帶了9中天空盒,在Assets - Import Package - Skyboxes 即可導入天空盒資源。 為Scene添加Skybox:在Edit菜單項里的Render Settings的面板中有一個 Skybox Material屬性,可為其指定天空盒材質,直接將剛才導入 ...
找工作時一家公司時給我出的題目,去uniSky官網看了看快速入門就做了出來,時間自動流逝,並且可以手動設置時間段以及相應的天氣效果,直接上代碼,要.package的留郵箱啊,我在博客園找不到上傳的地方 ...